またgokuです。
えっと今回は村についてです。
村って僕いつも資源きつくなったらレベル上げ止めて放っといて置いてるんですが、ダメすかね?それにみんなみたいに人口が1000越えられないです><
☆の数の村で決まるんですかね~
僕は普段☆4使ってますが800第で止まってます・・・
ただ、☆7の木4鉄5石5の村は急速に人口が増加しています。
どうなんでしょうか・・・
解決済み
またgokuです。
えっと今回は村についてです。
村って僕いつも資源きつくなったらレベル上げ止めて放っといて置いてるんですが、ダメすかね?それにみんなみたいに人口が1000越えられないです><
☆の数の村で決まるんですかね~
僕は普段☆4使ってますが800第で止まってます・・・
ただ、☆7の木4鉄5石5の村は急速に人口が増加しています。
どうなんでしょうか・・・
質問の意図が今ひとつつかめないのですが、
村の人口云々については☆の数というより、
空地の数とそこに何をどのLVまで建設するか、ですよね。
ちなみに私自身は畑でLV13、伐採所・石切り場・鉄工所でLV12までは上げてます。
(資源課金あり)
僕は、資源課金なしで、畑はあげられるだけ、石切り場などは、13くらいまで上げています。
そう焦ることはないと思います。
そのうち資源は余ってきます。
大切なのは、根性ですよ・・・・・・・・・・と同盟員がいっていましたw
むうんさん、簡単に言うと村の施設をレベル上げする時の資源がきつくなったらレベル上げを止めてもうその施設はレベル上げしないと・・・
んで、全部の施設がそうなったらその村の施設を全部レベル上げしないままでいいかなっと・・・
何か僕説明下手なんで^^;w
ちなみに、僕も石鉄木は12レベまでで、米は適当に・・
seitonさん、ええ、まあ根じょうですよね、
んでも実力も必要なんですよね~
まあ、資源は後半なると余ってきますね。
でも、僕の場合は兵士に費やすのでたまにしか余りませんね;;
ちなみに、僕の同盟員の方は倉庫を村に大量に造り人口を増やしてるとか何とか言ってましたね。でもそれじゃあ、余り意味ないと思いますが;まあ、ランクは上がりますけどね
でも僕は村に倉庫一つ木石鉄付けられるとこ全部銅雀台あと米全部ってなってますが、たまに見張り台?を付けてます。(意味ありますかね?)
村に見張台は無用の長物だと思います。
見張台で敵襲の内容が分かっても対処ができなければ意味ないし、村ならそのスペースに畑を耕すべきかと。
又、倉庫は全ての村に満遍なく建てるより、一つの村にまとめて建てるのが効率的だと考えてます。
やはり、意味は余りないみたいですよね。
んでも、僕の場合、村が3個全部隣接しててそこに砦が隣接しているという状況なのですぐに援軍は出せそうですが・・・
まあ、でも余り意味がないようですから止めときます。
倉庫で一つの村を作るともったいないかと思いますが。。。
倉庫は一つの村に1~2、3個で村を6つぐらい作ると、それで十分かと思います。
放置とかの人は結構必要だから一つの村にまとめるのがいいかもですね。
拠点が多くなると、全ての拠点に内政官を置く事は出来なくなります。
スキルにおける収入増加が倉庫にはかからないという事を考えると、確かにその分倉庫は内政官を置かない村に固めて、食糧知識を持つ内政官を他の村に回すと多少効率的に食糧を獲得できるようになるかと思います。
ただし、倉庫を一か所にまとめておいて、万が一その村が占領された場合に資源が貯められずゲームオーバーになりかねない事を考えると、リスクマネージメントの観点から言うと最悪と言わざるを得ないのではないでしょうか?
自分は1村につき基本的には1つ建てています。
村って僕いつも資源きつくなったらレベル上げ止めて放っといて置いてるんですが、ダメすかね?それにみんなみたいに人口が1000越えられないです>・
資源がきつくなる理由が2通り考えられます。
①資源を兵士の生産に割り当てている
②資源の生産量以上に内政施設のレベル上げをしている
①の場合、目的(領地の取得やNPC攻略)があって兵士を作成するなら、
内政の犠牲は仕方ないです。
人口を増やしたいなら、中盤まで兵士の作成は必要最小限にするのがよいでしょう。
②の場合、レベル上げを止めて放っとく状態になります。
これを防ぐ方法として賊討伐による資源回収が広く知られていますが、
資源の生産量とレベル上げに必要な消費量を考えて、建設指示をしていく
ことも大切です。
具体的に言うと、
3資源の施設を均等にレベル上げするのはLv5まで、後は各施設を一つずつLvを上げていくような建設方法になります。
均等にレベル上げすると、Lv5→6の段階で、
レベルアップに必要な資源/レベルアップ時間
が最大になるので、資源が不足しやすくなります。
あとは、
・資源が溢れないように倉庫を確保する
・銅雀台を最優先する
・ある程度のログイン頻度(携帯含む)
これくらいに気をつけて、序盤からスムーズに内政ができれば、
Lv13まで施設のレベル上げしても回収可能です。
自分の得意とする兵科や武将が定まっているなら、
それに特化した拠点を作ればよいので、別に人口が少なくても大丈夫ですよ。
http://umanoko.blog118.fc2.com/blog-entry-7.html#comment
自分はこの方のブログを参考にしています
http://umanoko.blog118.fc2.com/blog-entry-7.html#comment
自分はこの方のブログを参考にしています
ありがとうございます。はい、12レベ13レベで中止するということですね。ええ、僕も12レベで止めていますよ
資源がきつくなる理由が2通り考えられます。
①資源を兵士の生産に割り当てている
②資源の生産量以上に内政施設のレベル上げをしている
ええ、そーゆう意味ではなくて、その村の施設のレベル上げが限界というよりその村の施設をレベル上げするのがきついということで・・・
例えば製鉄所のレベル上げするのに(12レベ)木 30311 | 石 33152 | 鉄 17050 | 糧 14208 がかかりますので、きついのでそこでレベル上げを中止しているという事です。で、そのような状態に全部の施設がなったのでその村をたまに見るぐらいで何も手出ししてないということです
ええ、そーゆう意味ではなくて、その村の施設のレベル上げが限界というよりその村の施設をレベル上げするのがきついということで・・・
例えば製鉄所のレベル上げするのに(12レベ)木 30311 | 石 33152 | 鉄 17050 | 糧 14208 がかかりますので、きついのでそこでレベル上げを中止しているという事です。で、そのような状態に全部の施設がなったのでその村をたまに見るぐらいで何も手出ししてないということです
だったら話はすごく単純で、☆4よりも施設の多く建てられる☆7、☆8の領地(1期)を拠点にし、空き地に倉庫を2、3個立てれば、人口の多い拠点になります。。。人よりも早く、☆の多い領地を取ることです。
12レベルの施設のレベル上げをきついと感じるかどうかは、ワールドの残り期間と現在の生産値によります。きついと感じるようなら、レベル上げを止めてよいです。
私は、12→13のレベル上げは資源がキツイと感じるより、建設時間がかかることの方が気になりますので、早めに兵科を絞り込んで、必要な施設のみ13まで上げています。
ええ、まあ、☆7とかの領地を村にすれば人口が上がるとは分かっているんですけど、僕の近くないんで^^;
遠征で取ってますよ。
建設時間は、僕は余り気にしません;;
どうせレベル上げができる施設は少ないんで^^;
でも、13レベに上げるのは余り意味がないと聞きました。
11~12までが限度だと言っていました。
・人口について
倉庫LV15が83人(LV20で123人)、木・石・鉄(資材系)LV12が44人、畑LV12が9人、
雀LV10が135人、村LV8が33人、宿舎LV15が20人。
一方で、☆3,4は資材系10箇所、☆5は12箇所、☆6,7,8は14箇所、☆9は18箇所まで建設可能。
つまり、倉庫の数が同じであれば、育てた後の☆3と☆6では200人弱の人口差が出る。
逆に糧村だと、空き地40の☆9でも、500人ぐらいにしかならない。
(雀1+村1+畑38の場合)
☆4で800なら普通だと思います。
・施設lvを上げるかどうか
ブログのとおりです。損しない程度に上げておけばいいと思います。
藤堂さんのおっしゃるように、兵が1種や2種であれば、
必要になる資源とあまる資源ができるので、
13とか14,15まであげてもいいと思いますよ。
例えば馬・槍メインであれば、木・鉄はいずれ余るので、
投資した石+その他の資源×0.6<得られる石であれば、
元を取ったことになるとも考えられます。
質問はこの2点で答えられてますでしょうか・・・?
読み返してみると、資源が足りない話にも見えましたので追記。
資源不足になる原因の1つは、☆3とか4の村では役不足だからです。
☆6以上が手に入った時点で切り替えても良かったと思います。
市場レートにもよりますが、同じlvであれば畑1個=資材系0.85個分(レート60%換算時)なので、
雀1個、村1個を立てて他資源でうめた場合、☆3が資材系18.5個分、☆8が24.2個分と、1.3倍の開きが出てきます。
投資する資源はもその分多くなりますが、元を取り始めれば大きな差となるでしょう。
ちなみに空き地40の☆9は資材系を建てて33.2個分、all畑で32.3個分なので、☆3と比較すると1.8倍です。
もう1つは名声を使い切っているかどうかです。
☆4等資源が6個ある領地であれば、名声11で480/時の収入です。
名声110で4800/時変わってきますが、中盤でこれぐらいあまらせている人も多いのではないでしょうか。
質問はこの2点で答えられてますでしょうか・・・?
なんとなく、自己解決してるんじゃないでしょうか。
でも、13レベに上げるのは余り意味がないと聞きました。
11~12までが限度だと言っていました。
いろんな参考意見があると思いますが、初心者の方でしたらプレイしている中で色々試すのが一番です。自分なりに感じていただければと思います。頑張ってください!
それなりの経験がおありでしたら、私とはプレイスタイルが違うということでw
皆さん解答ありがとうございます^^
では、だいたい分かりましたので、これをもって、解決済にしたいと思います。