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孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.9」

諸葛亮 「回答遅くなってすみませ~ん」
徐庶 「ちょっと時間あきましたね、何やってたんですか、どうせブログの改造とか掲示板の構築とか楽しげにやってたんでしょう!」
諸葛亮 「ギクッ、い、いやいや~、ほな回答いくで!」
質問者:孔明の弟子さん
いつも、参考にしています。R曹操(英雄LV4)・R張コウ(騎兵突撃LV3)・R夏侯惇(騎兵の猛撃LV2)はどのように育てたら良いのでしょうか?(ステータスの振り方・スキル)
諸葛亮 「育てるのであれば全部攻撃振りで問題ないと思うで~。速度に若干ふっておいても便利かもしれへんな、騎兵武将達やし」
徐庶 「スキルは何つければいいんでしょう?」
諸葛亮 「難しいな~、このスキルがぴったり!ってのがないんよな、3つとも。そもそもレアはスキル上げにくいから、新たにスキル付与するとしてもつけて終了か、豪傑とか比較的レベルあげやすいスキルを付与するんがいいかな?おれもR張コウ2枚持ってるけど、合成してスキルレベルあげしてなくて、それぞれをLV50くら いまで育てて領地戦とか武将単騎用のカードとして使ってるわ。まあ上の3つはトレードでも比較的安く手に入るから、気合で落としてスキルレベル上げていく のもありかも」
徐庶 「コス2.5のレアが一番悩みますよね・・・」
質問者:孔明の弟子さん
師匠質問です。 TPが575~750でなにを落札したらよいのですか?
諸葛亮 「鯖と開始からどれくらいたってるかで変わりすぎるんでなんとも言われへんw ほしいカードを決めて、毎日トレードを眺めて底値を把握して、できるだけ安く仕入れる、アドバイスはそれくらいかなぁ」
徐庶 「ほしいカードがないのに落札しないほうがいいですかね?」
諸葛亮 「これは安い!と思えるカードがあれば落としてもええと思うよ、最悪高く売れば儲けが出るからな~」
徐庶 「どちらにしろトレードは日々チェックしないとですね」
質問者:テッカテカ♪ さん
いつも楽しく拝見させていただいています^^
資源遠征用の高速武将について教えてください♪期の序盤は特 に大切と聞いて育てているのですが、もうそろそろ1期が終わり2期に差し掛かろうとしています。その資質から2コスの騎兵武将が向いていると思うのです が、攻撃力や移速はどのくらいに合わせるのがいいでしょうか?経験談を元に出来れば具体的な数値を教えていただけると助かります♪よろしくお願いします ^^
諸葛亮 「近くなら距離30で1000強、攻撃1万近い武将で距離80くらいの★2に突撃させれば通常2500~3500やけど、たまにの当たりやと一万近い源持持ってかえってくるときあるよ。移速に関しては回復武将がおるかどうかで変わってくるかな?」
徐庶 「当たりとかあるんですねぇ・・・、回復というのは、劉備さんのことかですか?」
諸葛亮 そうそう、速度早くして早く帰還してもHP減ってたらすぐ出兵できひんやろ?それなら速度上げる意味あんまりないねん。劉備5枚以上持ってるなら、即HP 満タンにして再出兵できるから、速度に振れば回転数あがるよな。攻撃1万、速度20の騎兵武将3騎を距離80の★2に出兵したら8時間で帰ってくるから、 帰還したら3人まとめて全回復、んで即最出兵とかかな討伐ゲージのことすっかり忘れてた・・・、討伐ゲージ100以下やと資源もらえんから、急いで回転させる意味ないな・・・。まあ複数枚持ってたらがんがん発射でええと思うけどw とりあえず死んでまうと意味ないから、まずは攻撃に振ったほうがええやろな」
質問者:ウサウサさん
はじめまして!!いつも参考にさせてもらってます!!22鯖で初プレイをしているんですが、後1月ほどで1期目が終了しま す。終盤残り1ヶ月半くらいで価格が高騰するって聞いてるんですが、どれくらいのペースで上がるものなんでしょうか?終盤のTP運用法なんかのアドバイス もいただけたら嬉しいです><
諸葛亮 「おれTP運用へたくそやからなぁ・・・。高騰は鯖にもよると思うけど、2週間切ったあたりからUC曹操が1000で落とせんくなるよな。最終2日とかは、 全TP突っ込んでくる人多いからもう何がいくらで落とせるか判別不能w なので、最後の1週間はトレードせーへんくらいの気持ちで、それまで処理したほう がええかもな~」
徐庶 「トレードの勉強したほうがいいかもですね・・・孔明さんスーパートレーダーにインタビューしてください!」
諸葛亮 「うん、それ考えてるんやけど、トレードのノウハウってあんまり他の人に漏らしたくないやん?やからインタビュー厳しいかなーって思ってるねん・・・まあ期待せずに待っててください~」
質問者:H,J
こんにちは~~!!孔明さんに質問で~す。自分は近衛騎兵メイン・無課金です。武器は一体どのくらいのLVまで上げればいいのでしょう?頭のいい孔明さん教えてくださ~い。
諸葛亮 「以前の同盟で大砲役やってた人が武器レベル8まであげてたかな、しかし上級兵の武器レベル8って恐ろしく資源かかるでw」
徐庶 「割りにあってるんでしょうか?」
諸葛亮 「そりゃ大砲が炸裂すれば上げたかいがあるやろうけど、討伐するだけなら、どうなんやろなぁ。そもそも上級兵の武器レベルの研究は高いわりに下がり幅が小さいから、効率悪いんよな」
徐庶 「下級兵はバンバン上がりますもんね。剣兵とかあっさり200%とかw」
諸葛亮 「まあ、武器レベルは5くらいまで上げておけばOKやと思うで、それ以上は趣味の世界ってことでw」
質問者:4月初めの素人さん
いつも勉強させていただいています。同盟員の管理について意見聞きたいです。初めは40人くらいの同盟 だったのですが、吸収を繰り返しているうちに120名を超える同盟になりました。100名を超えたあたりから、他同盟からの攻撃はほとんどなくなり、近 隣、大手とも友好同盟を結び、さあ武将育成だと思っていたら、自分の同盟員が無断で単独君主とかをいじめ始めるように…。
最初は逐一書簡を 送って諌めていたのですが、次々に仕掛ける人間が現れ、次第に相手から苦情が来るまで放置…。平和至上主義だったのに今や立派な略奪同盟、規模を維持する ためなら仕方ないのでしょうか?それとも同盟トップを破る人間は、恨まれる覚悟で終盤の追放も考えないといけないんでしょうか?
諸葛亮 「まず規則をやぶる人は注意→警告→罰則→追放と段階をおって取り締まらんとどんどん悪化するで、段階がめんどくさかったら即追放→反省してたら復帰を認め る、ぐらいでええかも。しかし厳しくするからには、『守らないと追放するよ』ということをちゃんと全員に把握してもらっておくことが大事」
徐庶 「知らずに、ってこともありますもんね」
諸葛亮 「同盟掲示板にはかならず守らないといけない規則やルールみたいなんを記載しておくといいよ。逆に追放する根拠になるからな。ふわふわっとしてると、追放したときに逆に「聞いてない、知らなかった」と言い争いに発展して遺恨を残すから」
徐庶 「でも、戦闘したい、攻めたいっていう人の気持ちもわかりますね~」
諸葛亮 「そう、だから同盟として平和主義なのか好戦的な同盟なのか、はっきりしておかんとな。ちゃんとした目的があればほとんどの人は勝手な行動せーへんねん。何 も目的がなかたり、何をしたらええかわからへんから攻めたりするんんよな。そういう意味で同盟の方針とルールは徹底的に周知せんとな」
徐庶 「こ、孔明さんが盟主っぽい・・・」
諸葛亮 「盟主やwww」
質問者:ちょっさん
孔明先生質問です。新規鯖での話なんですが、最初のNPC砦の攻略はいつごろがいいのでしょうか。30名ほどの小規模同盟です。個人的には3つ目の拠点作りが落ち着いたらいけるかな・・・
と思っているのですが、どうなんでしょう?ちなみに同規模の他同盟も隣接している☆1です。ご教授のほどお願いします。てか資源ブーストはじめて使ったんですが効果がすごいです・・・w
諸葛亮 「オーソドックスに攻略するなら3つ目育成中でOKやと思う。新規鯖なら武将単騎ラッシュとかできひんしな。後は競合同盟の規模を見て、急ぐかどうか判断したらええんちゃうかな~、今回同じ規模ってことやし、少し早めがええやろな」
徐庶 「先を越されるとショックですもんね・・・」
諸葛亮 「うむ、てか質問から時間たってしもたけど、攻略できたやろか・・」
質問者:みいさん
孔明先生こんにちわ!早速質問なのですが、この度同盟で麻雀大会を開く事になったのですが、どういう風に進行していけばいいのか分かりません(>_<)知っている範囲でいいので教えて下さい!
諸葛亮 「マージャンの質問きたーww」
徐庶 「孔明さんマージャンできるんですか?」
諸葛亮 「ぼちぼちw てか、同盟内でマージャンって、オンラインなんかな、実際会ってするんかな・・・どっちかで進行かなり変わると思うねんけどww あと人数でもだいぶ変わるような・・・」
徐庶 「マージャンって4人でやるものですよね、とりあえず4人ずつグループ分けしてやればいいんでしょうかね?」
諸葛亮 「まあそうやな~、優勝者には全員から300TPとかすると盛り上がるんちゃうかなww」
質問者:シンガさん
孔明先生、いつも楽しく拝読しています。先日初めて課金でブショーダス ゴールドを引き、4回目にUR諸葛亮を引きました!うれしくて、うれしくて。。(涙)そこで質問なのですが、UR諸葛亮のスキル付与はどのように進めていくのが宜しいでしょうか?究極的な理想の形と、現実的且つ最大活用できる形、等、いくつかパターンがあれば併せて教えて頂けないでしょうか?
徐庶 「URおめでとうございます!」
諸葛亮 「うらやまし~、現実的には知識系をつけておいて普段は内政武将にするんがええんちゃうかな、知力も高いし」
徐庶 「究極的には・・・」
諸葛亮 「究極と言われるとhttp://www.cmb-fund.jp/3gokushi/blog/ここの諸葛亮を見てくださいw 究極すぎww 準究極なら、やっぱり奇計つけてLV7くらいまであげるんがええんちゃうかな。臥龍覚醒って下級兵に効果ないから、奇計持っておくと序盤から活躍すると思う」
質問者:孔明の弟子さん
師匠質問~いつも参考にしてるよ~村と砦はどちらの方が良いのですか~
諸葛亮 「どっちもメリットデメリットあるんでなんとも言われへんわいw」
徐庶 「両方のメリットデメリット教えてください!」
諸葛亮 「簡単に言うと、資源収入用の拠点なら村、軍事施設用なら砦、以上!w」
徐庶 「まあ、そうですよね~w」
諸葛亮 「でも敵に資源拠点と思わせて軍事拠点だった、とか、軍事拠点と思わせて資源拠点だった、なんて使い方もできるから、まあケースバイケースで」
質問者:蔡エンちゃんは俺の嫁さん
孔明先生、徐庶さんこんにちは!いつも楽しく拝見させていただいています^^現在プレイし ている鯖がそろそろ終了するのでデッキを漁っていたところ、なぜか「騎兵強行Lv2」をもった曹仁(UC)がデッキの奥底に眠っていました。恐らく鯖の序 盤にほんの出来心で付与したのだと思いますが、そもそも移動速度の速い騎兵にこのスキルは必要なのでしょうか?それとも騎兵強行を消去して別のスキルを付 与するべきなのでしょうか?もし騎兵強行を残す場合、孔明先生ならもう1枠はどのスキルを付与するのかも合わせてお聞かせ願えないでしょうか?お忙しいと は思いますが、ご教授のほどよろしくお願いいたします。
PS.徐庶さん、蔡?ちゃんは私のなのでさっさと別れてくださいねw苦情は体育館裏で受け付けますので^-^
徐庶 「だ、ダメー!サイエンちゃんは僕のだ!」
諸葛亮 「体育館裏いってくれば?w」
徐庶 「う、孔明さんも一緒に来てください・・・」
諸葛亮 「なんでやねんww さて、質問やけど、強行は残しておこう!速いにこしたことはない!UCで若干スキルレベル上げにくいかもしれんけど。もう1枠は、強行 あるから神速は意味ないしなぁ、騎兵の猛撃つけるとか、難易度高いけどw もしくあコス2.5を活かして、訓練系か兵器行軍とかつけておくと便利かな」
質問者:みまもるひとさん
数十万円課金したのにSRすら出てくれなかったのですが、ラストの1万円でSR孔明とUR周瑜とR?統を引き当ててしまいました。コストが大きな高知力の内政官は1人置くので十分だという意見を聞きますが3人とも育てて内政官として置くことについてどう思いますか?
諸葛亮 「全然問題ないと思う、てかうらやましい・・・」
徐庶 「全部知力振りだとすんごいブーストになりますねw でもデッキコスト圧迫もすごそう」
諸葛亮 「まあ、もちろんデッキアップの課金は必須やなw そもそもデッキがきつかったらはずせばええだけやから、LV100くらいいかへん限りHP5なんか1日で回復するし、その都度入れ替えたらええと思うよ」
質問者:初心者みたいな人さん
こんにちはいつも楽しく拝見させていただいてます。以前の記事で武将単騎で領地を落とす攻撃力が書いてありましたよねありましたよね。それを活用させていただいているのですが☆6以上を落とすにはどのくらいの攻撃力が必要ですか。孔明先生お願いします。
諸葛亮 「2万あれば余裕かな?ちょっと詳しいデータ持ってないわ、おれ単騎で強い武将あんまり持ってへんw」
徐庶 「どうやって★6とか落としてるんです?」
諸葛亮 「もちろん兵士随行で、それもギリギリの兵士じゃなくてかなり余裕持って落として、続けていくつか落とすやり方たから、ギリギリ必要な攻撃力ってのがあんま把握してない、ちょとリサーチしとくわ!」
問者:大喬ファン倶楽部さん孔明先生、徐庶さんこんにちは!いつも楽しく拝見しており、凄く頼りになると感謝しています!統合鯖では スタート時に君主が落ちてくる座標が決められているって噂を聞いた事があります。予測できれば、スタートして直ぐに自分の本拠点周辺の他君主着地座標を埋 めてしまえば本拠点周辺で16マスとかギスギスする事がないので安心です^^ご存知だったらお教え下さい!
諸葛亮 「まず、相当僻地でない限り横の君主発生領地を埋めるんは無理やで、すぐ沸いてくるから。名声が足りひんw」
徐庶 「座標が決まってるって本当ですか?」
諸葛亮 「いまちょっと複数の鯖みてみたけど、鯖によって座標違うみたいやし、固定ではないようやな」
徐庶 「何かしら規則性はありそうですけどね~」
質問者:ピッコロさん
質問はココで良いのでしょうか?初めまして、いつも参考にさせて頂いております。私、実はリア友だけで同盟組んで細々 と盟主をやっているのですが2期目だからという事で、NPC砦に複数隣接に成功したのです。が、単独で隣接じゃなくて、複数の同盟が隣接している状態。こ ういう時ってNPC砦を落とすのは早い者勝ち!って認識で良いのでしょうか??それとも事前に書簡で交渉するのが普通??早い者勝ちなら、衝車の担当予定 の人に急がせたりを考えているので、出来れば早めにご回答頂けると非常に助かりますです(^_^;)
あと、個人的な意見で結構なのですが、15人くらいの同盟って生き残るのは厳しいですかね??他にもお聞きしたい事っていっぱいあるんですけど、今回はこれでどうぞよろしくお願いします。
諸葛亮 「NPCについては早い者勝ちってことでコメント欄のほうで回答してるんで、ここでは同盟の生き残りについて。生き残ること可能やで、15人で最後まで生き 残る同盟山のようにあるし。ただ15人やとできることに限界があるのは確かやな。それに大きすぎても安全かといいうと、何かいざこざに巻き込まれる可能性 もあるから、大きければええってもんじゃない。要は何をしたいかやな」
徐庶 「農耕したい!」
諸葛亮 「それなら15人で最後までいけるんちゃうかな、ただ、NPC10個とか、15人にしてはいっぱい持ってると狙われるかもしれへんからご注意をw」
質問者:3頭身さん
孔明先生こんにちは。先日ブショーダスでUR劉備とUR諸葛亮が出ました。スキルを見たら、恐ろしいのと同時に奇 計付けているSR周瑜とか兵器の強撃のR賈?が無意味に思えてきました。エサにしてしまおうかと悩み中です。URやSR持っちゃうとレベル上げるのがバカ らしくなるのですが、何か良い活用方法がありましたら教えてください。
諸葛亮 「うん、UR持つと育成する気力がな、減退しちゃうよなw」
徐庶 「URつよすぐる・・・」
諸葛亮 「SR周瑜は今日の999999でも紹介したけど、育てようによってはすんごい強くなるから、生贄はもったいないと思うな~。後は売っぱらってTPにして、修練とか神速とかのカードを作るとええんちゃうかな?」
質問者:gokuさん
米村の事で質問でっす。もうそろそろ米村を作ろうかな~と思っているんですが、☆5と☆7米1どっちがいいかと言いますと☆7ですよねwでも、☆7は包囲はできたものの・・・6月下旬からこの鯖始まったんでまだ兵士がそろってないんですぅ
それに、遠い事もありまして、今後取得するのに時間が掛かりそうですノ・・だから本拠近くの☆5米1を米村にしようかな~って思ってるんですが、どうでしょうか?
諸葛亮 「★5なら単騎でとれるのでまずは★5でいいと思うで~、もう一つ糧村作ることになったら、★7落としたらええんちゃうかな?」
徐庶 「★9の40タイルを糧村にするというのは・・・」
諸葛亮 「落とすんが大変やからな・・・軍事砦の近くに★9があれば一番ええんやけど、そうでないばあいは★9落とすためだけに仮軍事砦作らんとあかんし、大変やで・・・」
徐庶 「そうですね~、★5はそこそこ強い武将がいれば単騎で落とせるのがいいですね!」
質問者:H,Jさん
訓練所ってどれだけLVを上げればいいですかね~?
諸葛亮 「上げれるだけ!」
徐庶 「そんな適当なw」
諸葛亮 「いや、武器レベルもそうやけどな、LV5くらいから先は半分趣味みたいなもんやで。確かに速度早くなるのはええことやけど、それを活かせるくらい小まめに討伐出兵するんでないと意味ないしな。資源に余裕があるならどんどん上げればええと思う」
徐庶 「まあそうですけど、どれくらいまで上げておけばいいか目安があるとプレイしやすいですよ~」
諸葛亮 「それなら訓練所はLV7くらいあれば問題ないで、ちなみにおれは訓練所と遠征訓練所はがんがん上げるつもり」
徐庶 「どうしてですか?」
諸葛亮 「メインスキルが蛮王やから、速度あげんと使いもんにならんw」
徐庶 「なるほどw」
諸葛亮 「さて、とりあえず今きてる質問は回答できたな~」
徐庶 「ちょっと時間があいたので、すごい量でしたねw」
諸葛亮 「ということで、質問ページにも書いたけど、掲示板を設置したから今後細かい質問は掲示板にお願いします!
・ユーザー登録していない人
・記事にして回答してほしい人
以外は掲示板の質問フォーラムでスレをたててください~。
http://bro3navi.com/bbpress/forum/5
掲示板のほうが断然回答早いですw それに、おれが知らんくても誰かが答えてくれる!」
徐庶 「じゃあこの回答編は終了なんですか?」
諸葛亮 「いや、記事にしてほしいっていう質問は受け付けるし、掲示板はユーザー登録せんとスレがたてれんから登録がいやって人の質問は今後も受け付けるよ~」
徐庶 「なんだかあれですね、もう孔明さん一人の手にはおえない状況になってきましたね・・・」
諸葛亮 「ほんまやで、ありがたいこっちゃ」
■記事にしてほしい人、登録してない人はこちらで質問を!
■ユーザー登録している人は掲示板でスレをたててください!

フォーラム(掲示板設置しました)

bbpress
徐庶 「フォーラム?」
諸葛亮 「うむ、掲示板のことやな、カテゴリごとにスレたてれたりするで」
徐庶 「ブログだけで飽き足らず掲示板設置するなんて、なかなかITですね孔明さん!でもなんで司馬懿さんがイメージキャラ?」
諸葛亮 「司馬懿はなんとなくw 実は、質問の量が増えてきて、ちょっと記事で毎回回答するんがきつくなってきてな、しんどいのではなく記事にするまで遅れてまうんが申し訳ないなと、なので掲示板作ってそこで質問してもらったらええんちゃうかなってのが動機やねん、それやったらいろいろコミュニケーションがとれそうな掲示板があればええなって思てな」
徐庶 「そういえば最近他のユーザーさんが回答してくれたりしますもんね、あ、まさかそれを狙ってr(ドゴッ!
諸葛亮 「こらこら徐庶、邪推したらあかんで」
徐庶 「うう、げほっ、す、すみません~」
諸葛亮 「掲示板やねんけど、設置場所はこのブログと同じドメインの中、URLはhttp://bro3navi.com/bbpress/やで~」
徐庶 「おおっ!デザインがほとんど一緒ですね!」
諸葛亮 「デザインだけちゃうで、こないだ開始したユーザー登録情報も統合されてるからな、ブラ三NAVIで登録したら、フォーラムにもアカウントが作られるんや、せやから同じIDとパスワードでログインできるっちゅーことや」
徐庶 「へー、フォーラムではユーザー登録しているのとしてないのでは何が違うんですか?」
諸葛亮 「詳しくはここに書いてあるんやけど、スレたてとタグ付けが登録ユーザーしかできひんねん。コメントは誰でもできるけど、未登録の人は全部同じ『匿名』ユーザーになるねん」
徐庶 「なるほど、ユーザー登録機能って何か意味あんのかよって思ってましたが、それらしい機能がちゃんとできましたね」
諸葛亮 「(たまに厳しいこと言うなこいつ)」
徐庶 「あれ、なんか孔明さんのアバターの下に『軍師』って出てますけど」
諸葛亮 「フォーラムはコメント数やスレたての数がポイント化されて、ポイントがたまると肩書きが変わるんや。登録したばっかりの人から順に『新人武将』⇒『指揮官』⇒『軍師』⇒『将軍』⇒『大将軍』⇒『皇帝』で設定してあるで」
徐庶 「そんなこともできるんですねぇ」
諸葛亮 「あと既に全武将のスレを立てておいたで、カードの育成方法とか、おすすめスキルとか書いていくとおもろいかなーって」
徐庶 「わぁ!僕のスレもある!」
諸葛亮 「全武将やからなw まあ、とりあえず作ってみたけど、どれくらい需要があるかもわからへんし、とりあえず運用してみて様子みてみるわ」
徐庶 「では、質問は今後は掲示板のほうにすればいいんですか?」
諸葛亮 「うーん、でもスレたてたりするんが登録ユーザーしかできひんからな、登録したくないって人もおるやろうから、ブログでも質問は一応受け付けるつもりやで」
徐庶 「誰でもスレが立てれる仕組みにすればよかったのに・・・」
諸葛亮 「いや、この掲示板システムが元々ユーザーしかスレたてとコメントできひん仕様やってん、そこに無理やりプラグインで匿名でもコメントしてる状態にして、それ以上はおれのプログラム知識では改造できませんでしたwww」
徐庶 「ちっ」
諸葛亮 「え、今なんて!?」
徐庶 「いえいえ~、お、ファイルのアップロードもできるんですね!」
諸葛亮 「せや、それも登録ユーザーしかできひんけどな。もしかすると今後あんまり広まってほしくないテクニックとかをユーザーにしか見れへんスレに投稿とかしよっかなーとか思ってるで」
徐庶 「へー、ユーザーにしか見れないようにする機能もあるんですね、あ!そうやって登録数増やそうとしてるんですね、あざとい!」
諸葛亮 「あ、あざ・・」
徐庶 「とりあえず盛り上がるといいですね!」
諸葛亮 「うむ、ということでみなさん活用してください!!!」

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孔明先生の「斥候の使い方」

徐庶 「最近投稿ペースが遅いですよ!」
諸葛亮 「うむ、サイトのカスタマイズとかが楽しくてな・・・ユーザー登録が予想以上に多いから、掲示板の設置を急いでるんや」
徐庶 「そんなことより、依頼のあった斥候の使い方、教えてください!というか、斥候ってそんなに重要なんですか?」
諸葛亮 「戦争するなら超重要や。相手を丸裸にできるからな」
徐庶 「ま、丸裸!」
諸葛亮 「何想像しとんねんw」
徐庶 「では戦争しなければ斥候はいらないということでしょうか」
諸葛亮 「大量に作る必要はないけど、少量作っておいたほうがええで。各拠点に最低でも斥候1人をおいておくんや」
徐庶 「1人おいとくだけで意味あるんですか?それくらいなおかないでいいのは・・・」
諸葛亮 「斥候の特性なんやけど、斥候の敵襲はアラートがつかへんから見えへん(見張り台のLVを上げれば別)くて、かつ偵察されても自分が斥候持ってなかったら偵察されたこと自体気づかへんねん、やから『偵察された』ことは最低わかるように、最低1人おいておくわけやな。ほんまに情報守りたかったら、そらもっとたくさんいるで」
徐庶 「なんかややこしいですね、斥候の扱い・・・」
諸葛亮 「簡単やって、見張り台で斥候が見れへんと仮定して」
自分:斥候0 敵:斥候10
=敵の斥候は全員生き残り、情報を抜かれて、抜かれたことも気づかない。

自分:斥候1 敵:斥候10
=敵の斥候を一人殺し、情報は抜かれる。偵察されたことに気づく。

自分:斥候20 敵:斥候10
=敵の斥候は全滅し、情報は抜かれない。自分の斥候も10人死ぬ。

諸葛亮 「この3パターンのうちどれかやねん。一番最悪なんは情報抜かれたことに気づかへんことやな。情報抜かれ放題や。それなら1人おいとけば、その斥候は死んで まうけど偵察されたことは気づけるやろ、そうなればだいぶ対処が違ってくるで。偵察してくるということは、その拠点を狙ってる可能性が高いわけやからな」
徐庶 「そういえば同盟内の役割一覧にも斥候担当っていましたね」
諸葛亮 「うちの同盟は戦争がほぼ必須やったから、斥候担当作っておいたよ」
徐庶 「全員で斥候持ったほうがよくないですか?専門の担当を作るより」
諸葛亮 「まあ防御用と領地戦用に数百もっておくのはありやけどな。兵器もそうやけど、専門の担当者を作るのはメリット多いんやで。まず全員が斥候をそれなりの量持つとなると、その分通常兵士が減ることになるやろ、枠の問題で。つまり一撃の攻撃力は減ることになるやん、斥候は攻撃力ないからな。それに、例えばめちゃ くちゃ固くて斥候援軍も多そうな敵の拠点があったとすると、情報抜くのに数千単位の斥候が必要になってくる、それを前線の人が用意するんはかなり大変やねん」
徐庶 「数人でかぎあつめればなんとかなりませんか?」
諸葛亮 「誰か一人がリアルの都合で出兵できひんかったり、出兵遅れたりした失敗するかもしれんやん。それなら専門家一人の一撃でキメたほうがええやろ」
徐庶 「たしかに」
諸葛亮 「やから、戦争がはじまったらいつも斥候依頼スレを掲示板にたててたよ、『○○の本拠地の情報抜いてくださーい』って誰かがって依頼出すねん。そしたら斥候 担当者が状況に応じて斥候1000人とか2000とか発射してくれるわけやな。敵が多そうなら5000とか。偵察結果もスレに貼り付けて情報共有ればおk」
徐庶 「なるほど、まさに役割分担ですね」
諸葛亮 「通常の攻撃も、兵器も、斥候も全部に言えることやけど、圧倒的な数で攻撃するんがやっぱし重要。耐久1000の城を999削ってもそれは失敗やん、斥候も 同じで、敵の斥候の99%殺せても、情報抜けへんかったら失敗や。やから、確実に情報抜いてくれる圧倒的偵察力の担当者をおいておくのはすごい助かるで」
徐庶 「確実に偵察をしてくれるっていう安心感は大きいですねー」
諸葛亮 「敵の斥候が1000人おる城に999人斥候送ったら、敵の斥候999人殺してこっちも全滅、でも情報は抜けてないから失敗。斥候担当者が5000人送り込んだら1000人死んでまうけど情報は抜ける、被害は1人しかかわらへんけど、全然意味が違うやろ」
徐庶 前者は無駄死にの感が否めませんね。あ、あと斥候騎兵と斥候の違いってなんですか?
諸葛亮 「斥候騎兵は単純に斥候の2倍の強さって考えておけばおk。斥候騎兵1人で斥候2人と相打ちやねん。せやから斥候100人がおる城は、斥候騎兵51人で情報抜けるよ」
徐庶 「でも、斥候騎兵って高くないですか・・・斥候の3倍しますよね・・・それなら効率的に通常の斥候のほうがいいような気が・・・」
諸葛亮 「コストパフォーマンスでいうとそうやけど、まず騎兵やから足がめっちゃ早い、移動速度20やで。戦争で速度はめちゃ大事。それに終盤の戦争になってくる と、1拠点1万とか保持できるようになって、満杯まで貯めれるようになる、そうなると1万の斥候と1万の斥候騎兵、どっちが情報抜く力が大きいかって話に なってくんねん。斥候ってそんなにしょっちゅう消費せーへんから、コストパフォーマンスよりも持てる最大出力を重視したほうがいいよ。というか、やっぱ速度のほうが重要かな、到着まで48時間とかやと、もう戦局変わってたりするからなw」
徐庶 「1万って・・・そんなに大量に保持するんでか?斥候を・・・」
諸葛亮 「うちの同盟は120人ほどの規模の時に斥候担当3人おったんやけど、それぞれ斥候騎兵1万5000くらい持ってたで、3人は多いかもしれんけどw 120人規模なら2人おれば十分かな」
徐庶 「その3人は結局活躍したんですか?使わなかったら意味ないですよね・・・」
諸葛亮 「うちの同盟は戦争になる確率、攻められる確率がめちゃ高い同盟やったからなー、実際大活躍したでw」
徐庶 「でも1万5000の運用の仕方がわかりませんw」
諸葛亮 「防衛の場合、武将砦やNPC城に3000ずつ斥候騎兵配備してもらったりしてたで。最終的にNPC城の情報は抜かれへんかったんちゃうかなー、援軍の数バレるん は危険やからな。あとおれ盟主やったから、数千単位で斥候騎兵援軍でもらってたよ。ただ、どこかの斥候マニアの人に万単位の斥候騎兵ぶつけられて情報抜か れたけどw愉快犯まじカンベンしてほしいw」
徐庶 「盟主って大変ですねw」
諸葛亮 あと攻撃の場合やけど、大きな同盟と戦争した時の例でいうと、
・こちらが宣戦布告をして攻め入る側
・100名以上の規模同士
・相手はNPC城を保持しており、それが狙い
諸葛亮 「こんな感じで攻めてたんやけど、宣戦布告の攻撃開始時間を22時とすると、22時00分01秒に斥候着弾開始するように攻めたわ、通常の兵士は22時以降に出兵。つまり敵襲アラートつくのが22時以降になるようにやな。まあこの辺は同盟ごとのポリシーによると思うけど。で、斥候担当は相手保有のNPC城と相手同盟盟 主にそれぞれ斥候騎兵1万ずつ、重要拠点にそれぞれ1000ずつ×10箇所くらい。合計3万くらいを初弾で発射したと思う」
徐庶 「3万!1拠点に1万も撃たなくてもいいのではですか?3000くらいでいいような・・・」
諸葛亮 「うちと同じように斥候担当者が5000の斥候援軍で入れてたら終わりやで・・・、この時は偵察の情報によって作戦が180度変わる状況やったから、絶対に 情報抜く必要があってん。この戦争はNPC城が狙いやったけど、城の援軍が多かったら厳しいなと思っててん、やから偵察情報によって選ぶプランを3つ用意しといたんや」
徐庶 「偵察でプランを変えるんですか・・・、素早い意思決定が必要ですねぇ」
諸葛亮 「偵察結果を見てみて」
1.NPC城援軍「少」盟主援軍「少」=盟主メインで電撃戦
2.NPC城援軍「多」盟主援軍「少」=盟主メインで電撃戦
3.NPC城援軍「少」盟主援軍「多」=NPC城メインで電撃戦
4.NPC城援軍「多」盟主援軍「多」=電撃はせず、全域で君主を各個撃破し総力戦
諸葛亮 「1と2は盟主狙い、3は城狙い、4は総力戦、の3プランやな。結果的に城は援軍多数で盟主に援軍が少なかったから盟主電撃で決めたんやけど、もし斥候で情報抜かずにNPC城に突っ込んでたら、20万以上の大軍に突っ込んで寛大な被害を被ってたと思う」
徐庶 「なるほど、初弾の偵察でまったくかわってきますね」
諸葛亮 「でもまあ、こんなに大規模に斥候使うことって稀やから、1万以上の斥候担当が必須ってわけちゃうけどなw 戦争する気ない同盟は、特に必要ないと思う」
徐庶 「あ、でもNPC砦攻略する場合に事前に偵察しますよね?」
諸葛亮 NPC砦は偵察しておけばアンチの兵種と耐久わかって攻略しやすくなるな。必要な兵器の数わかるから安心や。でも斥候って高いからな・・・偵察せずにNPC攻略することも多いで
徐庶 「えー!弓ばっかりの砦に槍で突っ込んじゃう可能性も出てきませんか?」
諸葛亮 「★2のNPCくらいまでなら気にせずいったらええと思うけど、★3あたりからアンチ食らうときついから、斥候使わずに調査してたよ。耐久はwiki見ればおk」
徐庶 「斥候使わずに調査?イミフ」
諸葛亮 「各兵種の3部隊をあらかじめ砦に突っ込ませるねん『弓武将+弓兵若干』『槍武将+槍兵若干』『騎兵武将+騎兵若干』やな。ここで大事なんは3部隊の総攻撃力をほぼ同じにすることや。するとまあ当然全部全滅するんやけど、得られる経験値でどの兵種が多いか判断すんねん」
徐庶 「おお!なるほど!経験地の量で何がアンチか判断するんですね!」
諸葛亮 「飲み込み早いなw 例えば全部隊攻撃力が1万になるようにして突っ込ませてその結果が」
弓武将+弓兵若干=経験値160
槍武将+槍兵若干=経験値80
騎兵武将+騎兵若干=経験値40
諸葛亮 「これは弓やとたくさん殺せて騎兵やとあんまり殺せないってことやから、敵は槍がメインってことやな。経験値が全部同じなら3種均等ってことや」
徐庶 「おおー、無駄な斥候を使わなくてすみますね~」
諸葛亮 「★1~3NPCなら、攻撃力の高い武将単騎で問題なく判断できるで。ただ、武将砦ぐらいになると突っ込ませる部隊の攻撃力が低すぎると、まったく殺せずに 経験値が入れへん場合があるから無駄死になってまうねん。やからNPCの強さによって総攻撃力は多目にしたほうがええよ。下級兵なら100以上いるで。どれくらいの攻撃力がええかは、 忘れたwww」
徐庶 「そこ大事w」
諸葛亮 「とにかく斥候は大事!特に戦争でな。斥候って強化もくそも関係なく斥候1人で斥候1人が相殺されるから、単純に資源の被害は同じやねん、せやから相手が自分とこよりも国力(内政)が弱い同盟と戦争する場合は斥候がんがん使っていくとええで、内政の強い同盟が有利やからな。猛烈に消耗しあうことになるけどw」
徐庶 「そういえば斥候武将ってカードはないですねー」
諸葛亮 「斥候のスキルもないな、斥候の進撃、強撃、猛撃、極撃とかあってもええと思うねんけどな。そもそも斥候って武将おらんでも出兵できるし意味ないかw」
徐庶 「斥候の極撃なら敵に同盟掲示板とかの情報抜けたらいいですねー」
諸葛亮 「抜きすぎw」

孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.8」

諸葛亮 「なんか質問のペースが加速しとる・・・」
徐庶 「多いですねw」
諸葛亮 「答えるのは問題ないんやけど、返答までの期間が延びてしまうのが、待たせてしまって申し訳ないな~」
徐庶 「コメントでさくっと返事すればいいのでは?」
諸葛亮 「せっかくやから記事にしたいやんw ほないくで!」
質問者:GO!!さん

いつもブログの更新楽しみにしてます!!質問なんですが、斥候の重要さ使い方など詳しく教えてもらいたいです。

諸葛亮 「これ別記事にします!斥候は一言で重要性語られへんから、斥候だけで記事書きますね~」
徐庶 「wktk!!」
質問者:ガクガク心さん

初めまして。いつも楽しく拝読させていただいております。私からの質問ですが、防衛についてです。自分の領地や拠点などの 防衛でもそうですし、NPC砦や城の時もそうなのですが、急いでいる時や資源に余裕がない時は防具レベルと兵士作成のどちらを優先するべきなのでしょう?

無課金で内政下手なもので、どちらが良いのかと……。前期は防具レベルが5だったのですが、他の同盟員がレベル1とか2だったのに兵の損害はあまり変わらなかった気がします。くだらない質問かと思いますが、よろしくお願い致します。

諸葛亮 「たしかに防具レベルって、後半資源が余ってきてる時に『あげとくか~』ぐらいでアップする人多いよな」
徐庶 「そうですねー、確かに戦争になっても、攻めるか、スルーするかの2つが多い気がしますし、ガチて迎え撃つのってそんなに機会ないですもんね」
諸葛亮 「結局ゲーム期間最後まで防御しませんでしたってこともあるしな。やから鍛冶場優先なんは当然として、防具レベルと兵士生産の優先度やけど、厳密に言うと計算すればいい話なんやけど、兵士生産優先でいいんちゃうかな」
徐庶 「そうなんですか?計算して効果が高い方を選択したほうがいいのでは?」
諸葛亮 「援軍専門とかならそれがええけど、そうでないなら、兵士増やしておけば攻撃力もあがるやろ、そっちのほうが融通きくねんて」
徐庶 「なるほど確かに、防具上げても防御しないと意味ないですもんねw」
諸葛亮 「それにランチェスターの法則でも数がモノ言ってくるはずやから、やっぱり兵士生産優先で!」
質問者:名無しさん

始めまして。自分は5鯖でプレイしています。来月にはもう3ゲーム目が始まるんですが、ゲームを始めるのはいつごろはいいんでしょうか。早く始めると中心部になって廃人さんにはとてもかないませんが、あまり遅すぎるとポイントが・・・・・

自分は農耕民なので、周囲が誰もいなくまったりやっていきたいのですが・・・・

遅すぎもなく廃人さんもあまりいない、または どこが少ないんでしょうか(北東~とか)

教えてください><

諸葛亮 「これは鯖の密度のよって変わってくると思うけど、2日~3日遅れくらいがええんちゃうかな。おれは丸2日遅れで開始して北西(-3,385)やったで。合 計400近い場所に(例:200,200とか)沸くとまわりはのんびりしたい人が多いと思うで~w もうちょっと遅くてもいいくらいやな」
徐庶 「もっともっと遅くだとだめなんですか?」
諸葛亮 「あんまり遅いと、初日から開始した人が遠征しはじめてて、沸いた瞬間まわりのいい領地はおさえられてた、なんてことになりかねんから、長くて1週間がええやろな。ちなみに方角にかんしてはわからんw鯖によって変わるし、そういう情報は2chで拾うべし!」
質問者:ガルベスさん

始めまして。いつも楽しく勉強させていただいております。自分は近所のプレイヤーを誘って、盟主を務めていたことがありましたが、最終的にNPC砦を2つしか囲むことができず、同盟員共々寂しい思いをしてきましたorz

大手同盟などは遠征を利用して大量のNPC砦を囲んでいるようですがずばり、遠征のコツとはなんでしょうか?

諸葛亮 「まず連携、そして犠牲やな。」
徐庶 「連携はわかりますが、犠牲ってなんですか?」
諸葛亮 「遠征するからには、拠点枠を使うねん。遠征中その拠点は育てることができひんから、普通に内政してる人よりかなり内政遅れることになんねんな~」
徐庶 「なるほど、村を育てず、遠征で名声も使えば、たしかに経済的に遅れますね~」
諸葛亮 「同盟員全員でやっちゃうと同盟全体の経済力が落ちてしまうから、役割分担がええやろな」
徐庶 「遠征担当を作るんですね」
諸葛亮 「せや、同盟規模にもよるけど、大きな同盟なら数十人で遠征するし、中規模なら7~8人で遠征すれば、それなりに囲えるで。遠征のコツも細かく書くと長くなるから、別に記事にしたほうがええような気がしてきたw とにかく、IN率が高い人を基準に担当者作りましよう!」
徐庶 「別記事待ってます!w」
質問者:司馬刈り機さん

初めまして~^^

典韋LV0と大喬LV14が手元にあるんですが、典韋に極撃付ける気です。でも、蛮王も視野に入れてます。極撃失敗したら蛮王つけるべきか、蛮王付けてから極撃に挑むべき?

でー質問なんですが、典韋LV0でも蛮王ってつけれますか?また、典韋に蛮王つける必要ありますか?極撃失敗したら慰めてくれますか?www

諸葛亮 「これはUC典韋かな?蛮王付けれるんは付けれるよ、付け方は、ベースのカードに蛮族を持たせてモウカク連打でつけるんやけど、この場合隠しスキルで蛮王をつけるから、武将レベル上げたほうが付きやすいねん」
徐庶 「となると、極撃の付与確率を上げるために武将LVをあげないでおくのと矛盾しますね」
諸葛亮 「そやな、極撃失敗してから蛮王なら問題ないけどな。というか、先に極撃付けるんに成功したら、蛮王はもう付けられへんで」
徐庶 「あれ、そうなんですか?」
諸葛亮 「UC典韋は初期スキルで豪傑を持ってて、そこに槍極撃つけたら空いてるスキルの枠は1つや、蛮王は蛮族か兵器強行の隠しでしか付けれんから、先に規定のスキルを持たせておかなあかんねんけど、その時点で3つ埋まってまうからな」
徐庶 「なるほど~、じゃあ先に蛮王つけて極撃付けるのは可能なんですね」
諸葛亮 「可能や。典韋に蛮族付けて、モウカク連打で蛮王つけて、蛮族削除して、大喬合成やな。つまり極撃のために武将LV上げずにに蛮王を先につけるということは、0.3%でがんばって蛮王を付けなあかんわけやなw」
徐庶 「それはしんどいですね・・・」
諸葛亮 「ということで、どうしても典韋に蛮王をつけたいのなら、先に極撃狙い、失敗したら蛮王。めんどくさいなら、蛮王は別のコス3でええんちゃうかな?キョチョとか」
徐庶 「やっぱ蛮王はキョチョ!」
質問者:おさるさん

「せんせー質問~」

「せんせーわ質問ぢゃありませんっ!」

はい、、え~っと本題ですが、趙雲君の騎兵突撃が5から6に一向にあがりません@@

ちなみに趙雲君のスコアが203410です。。張コウ君は騎兵突撃レベル5でスコア32283です。。どちらをどのくらいスコアあげれば成功しやすくなるでしょう><

諸葛亮 「スコアがあれば確かにスキルLVのアップ確率はあがるけど、やっぱり最後には運やで。ちなみにさっきチョウコウの突撃LV7→8に成功したんやけど、スコア250万持たせて4回目で成功やからな~」
徐庶 「やはりスコアは100万くらいないと体感的には上がらないんでしょうか」
諸葛亮 「せやな~、20万くらいでは、そんなに確率あがってないと思う。スコアなくても5→6なら、5回も合成すれば成功しそうなもんやけど、R趙雲のことやと思うから、レアのレベル上げで5回失敗はしんどいよな・・・」
徐庶 「R趙雲を仕入れるか、突撃LV5の武将で合成するしかないんですよね」
諸葛亮 「せや、おれならR趙雲にスコア最低でも100万以上持たせて合成するなー。失敗した時の精神的ダメージがデカいしw」
質問者:UNKBさん

SR馬超とかRちょううんとかのスキルレベル上げたいんですけど(騎兵猛撃騎兵突撃)どうやったらいいでしょうか。レアなカードでトレードでも両方とも3000以上かかりますよね(落札するのに)。で、またブショーダスでも何回も引かないと出ませんよね。

諸葛亮 「上の回答とかぶるけど、スキルのLVの上げ方は2種類あって、まったく同じカードを合成するか、まったく同じスキル(スキルレベルも同じ)を持った武将で 合成することやから、SR馬超の猛撃を上げるんはほんまにキツい。R趙雲は突撃スキル持ってるUCチョウコウとUC楽進がおるから比較的上げやすいな」
徐庶 「SR馬超の猛撃はそんなにしんどいんですか?」
諸葛亮 「初期スキルで騎兵猛撃持ってるUCかCなんか存在せーへんし、猛撃の時点で作るんも大変やし、SR馬超自体を仕入れるんも大変やし、厳しいで~、せやから、SR馬超のスキルLVあげるんは諦めるるのが一番。もし幸運にも2枚目引いたら、トライしてみるんはありやけどな」
質問者:ある同盟支部員さん

質問、というかご相談です。支部持ち同盟の支部盟主なのですが、本部の横暴さ?に耐えかねて、数支部で独立を考えています。(その詳細については同盟特定の為に伏せさせていただこうと思っています)

こ のまま独立してもいいのですが、それでは何となく面白みがないなぁということになっているのですが、何か面白い革命?(笑)方法についてお考えになったこ とははありませんでしょうか?配置とかいろいろ条件もあるのでしょうが。完全に油断しているところを普通に戦で落とす くらいしか仲間内では思いつか ず。。これだと、普通に戦するのと変わらないんですよね。支部だからこそできるようなものはないかなぁと。

人道的に問題のある行為だとい うことはわかっているのですが、それも含めこのゲームだと思っています。その後別同盟に落とされたりしても、何らかの形で本部同盟に逆襲ができればいいか と。。。関係ない同盟員には申し訳ないですが、皆で作ってきた物を独占しようとする本部首脳陣と、それに気がつかない無能な末端構成員に対する反乱です。

ほ わほわ~とした楽しい&前向きで勉強になるブログに、こんなご相談をしてしまい申し訳ありません。戦もできるこのゲームで、本部と対立してしまった支部の 楽しみ方について、ご助言頂けたら幸いです。(ちなみに、本部盟主達とは話し合いを重ねていますが、やはりそれではお互い納得する解決法は見いだせません でした。)

諸葛亮 「まず詳しいことがわからへんから、やったほうがええ、とか、やらんほうがええ、ということは言われへんけど、そういう選択肢はあってしかるべきやと思うで。おっしゃるとおり、全てがゲームやから」
徐庶 「そういえば、最後まで合流しないまま支部として終わった同盟とかありましたね、敵対するわけではなく、支部は支部で独立独歩で最後までいく、的な」
諸葛亮 「支部が独自で大きくなったりするとそういうパターンもあるやろな~。んで、今回の件やけど、言葉の端々からも、本部への不満が相当たまってるようやから、単に独立、ではなくて本部を潰すことを考えてるようやな」
徐庶 「革命キタコレ!」
諸葛亮 「てか、面白い革命ってのは特におもいつかへんけど、支部ならではの戦い方はいろいろ思いつくな~」
徐庶 「単に油断しているところを叩くだけでなく、ですか?」
諸葛亮 「そう、極限まで有利な状況は作れるはず。今ぱっと思い付くんは、まず支部のA君主の本拠地の近くに領地(A領地と呼ぶ)をとっておいて、なんか理 由つけてAを本部に送りこむ。でAは本部に入ったら盟主や主要人物の近くに領地(B領地と呼ぶ)を取得しておく、支部は最初に確保しておいたA領地を足場 にAを落として配下にする、するとB領地は支部で足場にできる領地になるから、そこを起点に一気に本部主要人物お落としていく、とかやな。あと支部同士で 連携しやすいようにお互い領地を近くに持ちあっておくとか」
徐庶 「盟主を電撃で落としたほうが早いんじゃないですか?」
諸葛亮 「もちろんそうなんやけどな、まとめて落とすと、まとめて復活される可能性があるやんか」
徐庶 「まとめて復活ですか」
諸葛亮 「そや、落とされた本部が別の同盟に協力してもらって救出してもらうねん。盟主を移動して、移動した盟主をその同盟にさくっと落としてもらえば、支部の配下からまとめて脱出できるやろ」
徐庶 「なるほどー、ではあえて個別に落とすんですか」
諸葛亮 「全員個別に落とすんは不可能やけど、個別にたくさん落としておくと、戦後の交渉でいろいろ有利やからな。本部が丸ごと救出されても、個別に落とした同盟員 は配下のままやから、ある意味人質みたいなもんやねん。末端の同盟員人質にとってもあんまり意味ないけど、幹部数名個別に落としておけば、いい交渉材料になるでw」
徐庶 「なるほど・・・」
諸葛亮 「あとはそうやな、おれやったら、外交面でも気を使って動くかな~」
徐庶 「え、外交なにか関係あります?」
諸葛亮 「外からみたら単なる反乱やん、あんまりええように見られへんから、いかに本部が横暴なのか、支部としては当然の帰結なのか、ということを対外的にアピール しつつ戦争するかな。できるだけ本部に加勢する同盟を減らすためにな。まあ、支部に反乱起こされるような同盟に加勢する同盟がおるかどうかわからんけどw  あと本部を落としたら迅速に引き上げを行うわ」
徐庶 「引き上げちゃうんですか」
諸葛亮 「親同盟になった”ある同盟支部員さん”の同盟の意向に従ってくれる人だけやで、それで3分の1でも承諾してくれて引き上げれたら、本部が反撃してくる時の戦力を削れることになるわけや」
徐庶 「な、なるほど・・・・」
諸葛亮 「てしもた、長々と書いてもうた・・・」
徐庶 「孔明さんそういう策略練るの好きですよね」
諸葛亮 「うむ、大好きw ある同盟支部員さん後はご自身で考えてください!」
質問者:農耕民さん

質問です。なんとなくR祝融を落札としたので神速つけようと思ったのですが、誰につけるのがいいのでしょう?神速が有効という記事はあったのですが、どの武将につけるべきかはなかったので質問させていただきます。

諸葛亮 「2.5コスの騎兵武将やな。C馬岱とかC曹仁とかええんちゃうかな?スキルレベル上げやすいし」
徐庶 「スキルの効果のためにコストが大きいほうがいいのはわかるんですが、なぜ騎兵武将なんです?」
諸葛亮 「単純に、単騎で使う時歩兵武将より早いやん。兵士随行すると一番遅い兵士に合わせることになるんやけど、最高速度は速いにこしたことないで。近衛騎兵なら速度15あるわけやから、馬岱のほうが足ひっぱるからな」
質問者:封筒職人さん

孔明先生に質問とご相談したいことがあります。僕は20人前後の同盟に入っているのですが、最近、近くの独立同盟の人が某同 盟に強襲を受け、配下にされてしまいました。うちの盟主は、「独立同盟を狙ってるだけだから大丈夫」と言っていたのですが、僕は周りに同盟員がいないので 正直心配です。某同盟は他にも独立同盟を多数落としているようですが、何かメリットがあるのでしょうか?それと、盟主がこの件に真剣に取り合ってくれない のですが、 私一人で何かできることはあるでしょうか?

諸葛亮 「独立同盟を落とすメリットっていうたら、拠点を奪えるとか、あとは対人戦の練習になるとか、一帯の安全確保とかかな」
徐庶 「自分のまわりに同盟員がいないと不安なのは僕もよくわかります・・」
諸葛亮 「20名前後の同盟やったら、相手の同盟の規模にもよるけど、さくっと戦争しかけられる規模ではあるなー。まあ、自分でできることって本拠地の隣接領地のレベル をMAXにしておくとか、本拠地に兵士をいっぱいおいておくとかしかできひんけどな。後は盟主を信じるしかないけど、どうしても不安やったら、もっと大き な同盟に移ればええと思うで」
徐庶 「盟主の人も同盟員の不安を取り除いてくれないんでしょうかね?」
諸葛亮 「その独立同盟落としてる同盟と友好関係か不可侵条約を結んでもらえば、あるていど安心できるんやけどな、一回盟主に言うてみたらどうかな?」
質問者:羽・羽さん

ご相談です~。先日課金してゴールドをR以上が出るまで引き続けた結果。なんとか資金が尽きる前に出てくれました。ただ、その 救世主がR魯粛なんですよね…。個人、同盟どちらも特に車が必要という訳でもなく、内政官としてはスキルが上げづらく…。売ってしまおうと市場をみてもま だまだ価値が低いです…。初めてのRなので出来れば素材や生贄、TPなどにはしたくない心情です。もし育てるとしたら何を伸ばすべきでしょうかね?

諸葛亮 「まずはRおめでとうございます!」
徐庶 「レアはやっぱりどんなカードでもテンション上がりますよね。※ただしR董卓は除く」
諸葛亮 「R魯粛かー、合成素材にしても、「兵器修練」「豪傑」「兵器の強撃」「加工技術」 育てるなら・・・うーむ、むずいw」
徐庶 「UC魯粛は槍兵堅守ですね」
諸葛亮 「うむ、UC魯粛なら槍兵堅守のスキルあげて防御武将にって選択肢でOKなんやろけど、Rは初期スキルが兵器修練やから内政官にとおもいきや知力も14とそこそこ。猛烈に育てにくいw」
徐庶 「孔明さんなら今引いたらどうします?」
諸葛亮 「売るかなんかのスキルLV9→10の生贄やな」
徐庶 「うう・・・育てるならどうするか教えてください!」
諸葛亮 「消去法で防御武将かなー、初期数値はそんなに悪くないから、育てれば優秀な防御武将になるで。ただ防御スキルをもってないから、なんかつけてあげたいな。槍兵堅守を付けてUC魯粛でレベルをあげていくとか・・・、それならUCでええか・・・。もしくは普通に知力振りして、内政スキルつけて内政官でいいかな、コスト2やからそれほどデッキ圧迫せーへんし」
徐庶 「孔明さんにしては迷ってますねw」
諸葛亮 「う、うん・・・、個人的には、もっとレア引いてもらって、R魯粛なんていらねーやーって思ってもらって素材か生贄に、というのがベストかなーって、すんませんこんなアドバイスでw」
質問者:徐庶大好きさん

いつも楽しく有意義に活用させていただいています!!特に、孔明さんと徐庶さんのちょっとしたやりとりが好きですww

とりあえず質問なん ですけど、みなさんは武将をLV上げするとき討伐ゲージを500まで貯めて出撃させるのでしょうか?300で出撃させるのでしょうか?ファイルに入れとけ ば、300まで自動でたまるのでデッキに入れて即出撃させると早いですが、500貯めた方がボーナスは高いですよね?でも500までたまる時間が長いよう な・・・

どちらが効率がいいのかよくわかりません!!聡明なる孔明先生!この私にご享受ください!さいごに、徐庶さんこれからも頑張ってくださいね!!笑

徐庶 「僕も大好きす!」
諸葛亮 「なんか徐庶人気あるよな・・・」
徐庶 「そうですか~?」
諸葛亮 「(そのどや顔やめろ・・・)えーと、討伐ゲージやけど、500までためてから出兵させや~」
徐庶 「そちらのほうがほうが効率いいのですか?僕セットしてすぐ出兵してたんですが・・・待つのがめんどくさくて・・」
諸葛亮 「効率いいも何も、効率いいやん実際w 経験地3倍と5倍の違いやで。そんなに常にデッキってパンパンなん?空きってまったくない状況?」
徐庶 「いえ、空きはあります・・・」
諸葛亮 「それやったら前もって討伐に出すカードセットしとけばええやん、それをせずに待つのがめんどくさいというのは、ただの怠慢やで!NPC攻略みたいに時間が決まってるわけじゃないねんし、500貯まるまで待つように!」
質問者:wilさん

質問というか相談があります。私はUC徐庶を育てているのですが、本日妻(こちらにも投稿している「みえ」というものです)が孔明先生を引き当て、何かにつけては自慢してきます。悔しいので徐庶さんが孔明先生より優れている点を教えてください!お願いします。

諸葛亮 「おれより徐庶が優れてる点・・・・答えにくい質問やな・・・・」
徐庶 「僕が先生より優れてる点、聞きたーい!」
諸葛亮 「まじめな話すると、UC徐庶はコスト2.0で知力15はレア除くとトップやで、やから内政官として優秀やねん。同じ知力15の曹操はコスト3やからな、デッキセットしておくとデッキコスト圧迫が厳しい。あと、地味に奇計が最初からLV2なところやな、UC孔明は最初LV1やし」
徐庶 「うあぁ、僕すごいんですね!」
諸葛亮 「調子のんなよw」
質問者:馬謖の亡霊さん

つい最近のことなんですが、近くにある砦の馬800車200を剣兵で討伐したんです。そしたら同盟から追放されて知らない人たちに囲まれてしまいました。今後いったいどうすればいいんでしょうか?

諸葛亮 「えと、この砦って他の同盟の人の砦かな?車あるしきっとそうやろな。てことは、きっと勝手に他の同盟に攻撃したから処罰として追放されたんやろな~。あと囲まれたってのもどういう状況か気になるんやけど、この文面やとわからへんな・・・」
徐庶 「攻撃された同盟の人たちなんじゃないでしょうかね・・・」
諸葛亮 「そんな感じするな・・・報復やな」
徐庶 「でも、いきなり追放ってひどい!」
諸葛亮 「うーん、状況が詳しくわからへんからなんとも言われへんw 質問文見る限り馬謖の亡霊さん状況把握してるんかな~、若干ネタの香りもするけどw」
徐庶 「何かアドバイスを!」
諸葛亮 「攻撃しようとしてる人に土下座かな、こうなってはもうどうしようもないし。元の同盟の協力も見込まれへん、他の同盟への亡命も難しい、敵はいっぱい、もう詰んでるわw 土下座して和解すれば拠点の剥ぎ取りは免れるかも」
徐庶 「玉砕という道は・・・」
諸葛亮 「ありやと思うけど、仕様の変更があって配下になったらほんまに飼い殺しされるからな、おもしろくない気がする・・」
質問者:無カキンの小市民さん

初めまして。いつも楽しく読ませてもらってます!!ちょっと嬉しいのと質問を兼ねて投稿しちゃいました^^

私は題名の通り、無カキンで楽しんでます。武将ダスライトで初めてRなるものを引きました!!!Rシュクユウでした。初めてのRなので愛でてこうかな?とも思いましたが、孔明先生にもし良い使い方があるならお聞きしようと思いまして投稿しました。良きアドバイスがありましたらよろしくお願いします^^/

諸葛亮 「ばっちな過去記事があるは、それはこちら!」
徐庶 「神速狙うんですね」
諸葛亮 「でも愛でたいのであれば、女性キャラやしデッキにおいとくだけでもいいかもなw 目の保養やw」
徐庶 「孔明さんのえっちぃ!」

質問者:孔明の弟子さん

同盟員に本拠地隣接されました。どうしたらいいのでしょう?

諸葛亮 「ん?同盟員は味方のことかな?もし味方ならその人に意図を聞けばええだけやし、他の同盟の人なら、さっさと奪い返せばええんちゃうかな」
徐庶 「他の同盟の人に攻撃するなら盟主に相談したほうがいいのでは?」
諸葛亮 「盟主への報告は必要やけど、そんなん事後報告でええよ、本拠地に隣接されてんねんでw 悠長なこと言うてたら落とされるかもしれんねんで?即奪い返せばええと思う」
徐庶 「そういえば先日うちの同盟員が僕の本拠地の隣接とりにきてました~」
諸葛亮 「ん?どういう意図やったん?」
徐庶 「サイエンちゃんが、僕に何かあったときのためにすぐ救出できるようにとっておく、って言ってました」
諸葛亮 「(おれの隣接もとってほしい・・・)」

質問がある場合はこちらへ!

孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.7」

諸葛亮 「回答編、Vol.7いくで!質問ほんまに途切れへんなwww」
質問者:シュクタンさん
孔明先生、初めまして!早速質問です。
C祝融タンを育てるのを楽しみつつプレイしているのですが、実は孔明先生が大好きなんです。(レアリティは問いません。存在が好きなんです!)だけど今メインになっている鯖2つには待てど暮らせど降臨していただけません。もしかして、孔明先生は、祝融タンの後ろに見え隠れする孟獲さんが怖いんでしょうか?歴史では圧倒的に孔明先生が上なのに…。実は蛮族とかにびびっておられるんでしょうか?ぜひ心の内をお聞かせください。
※この質問はメールでいただきました
諸葛亮 「一瞬どきっとしたわw 孟獲はな~昔7回とッ捕まえたんやけど、全部解放したってんな~」
徐庶 「あ、あれですね、南の地を平定するには孟獲と民に心服させる必要があったからですね!」
諸葛亮 「いや、見た目が怖いやん・・・
徐庶 「こ、怖い・・・しゅ、祝融さんのことはどう思ってるんですか?」
諸葛亮 「どうもこうも、おれ色白が好きやねん・・・」
徐庶 「そ、そうなんですね、南蛮の女の子もいいですよ~、気性が激しいですけどw」
諸葛亮 「えらい詳しいやんw」
徐庶 「前の前の前の彼女が南蛮の子だったんですよー、飽きたんで別れましたけど」
諸葛亮 「へ、へー、おれは北の子がええな~」
徐庶 「そうですかー、今度南蛮女子同盟の女の子たちと合コンがあるんで、お誘いしようと思ってたんですけどね~」
諸葛亮 「徐庶・・・さん、とお呼びしてもいいですか?」
質問者:I amカルロス 消防卒から間もない人さん
資源村を作った時に余ったタイルありますよね?そのタイルはいつも米とかにしているんですが、工場とか作った方が良いでしょうか?☆4村の考えで教えて下さい。
諸葛亮 「鉄鉱山、岩山、森林に接していない平地タイルは基本的に畑、倉庫、銅雀台で埋め尽くせばええと思うでー。銅雀台は1つしかたてられへんしとにかく必須、倉庫は必要な分だけ、あとは全部畑やな。」
徐庶 「工場や水車はあんまり意味ないんでしたっけ?」
諸葛亮 「意味ないことないけど、それほど効果大きくないって結論が出てた・・気がする!」
質問者:ハイボールンさん
初めまして、師匠!いつも、楽しくてためになる記事をありがとうございます^^
では、早速。各同盟プロフに載っている24マス主張・8マス主張の件で質問です。2期でもチラホラ見かけるのですが、正直かなりイラっっとします。本拠8マスは当然としても、2期で24マス入ってくるな!ってアホかwと思うのですが、先生的にはいかがでしょうか?加えて、拠点8マス侵入禁止主張には、それ以上の怒りを感じています。ほんなら、☆9に隣接した領地を村にして、入ってくんな~!って事ができてまいますよね(苦笑
この各主張について、先生の考えをお聞かせ下さい。
諸葛亮 「きたなー、常に論議の対象になる8マス、24マス主張」
徐庶 「孔明先生は24マス主張とかするんですか?」
諸葛亮 「同盟としての話をすると、うちの同盟は本拠地8マスは同盟として保護してるよ、つまり本拠地隣接の8マスやな。そこに入ってきたら同盟全体として反撃しますよってことやな」
徐庶 「本拠地24マスと、拠点の8マス、24マスはどうでしょう?」
諸葛亮 「まず2期以降お隣との本拠地が近くなって、24マスが被ってしまうことがほとんどになったからな、そんな君主同士が24マス主張すれば、自ずと戦争になるわなw やから、かぶってる場合は原則として早い者勝ちやと思うな」
徐庶 「たしかに、以前隣接がかぶってる人もいましたしねww」
諸葛亮 「同盟のスタンスとしては本拠地隣接8マスは保護、それ以外は個々人にまかせてるわ。同盟としてどう対処するかはケースバイケースやな」
徐庶 「本拠地24マスに他の同盟が進入してきたから排除手伝ってくださいと同盟員に言われたらどうするんですか?」
諸葛亮 「まず現場見るよな、で、それが相手の24マスでもある場合、被ってるところは早い者勝ちの考えから、確保が遅れたほうが悪いと思う。この場合、お互い被ってる24マスは領地化しないで空き地にしておくって落としどころで交渉するんはありやで。んで、まったく関係ない人が24マスに進入してきた場合、まずは破棄のお願いをしてみたら?とアドバイスするな」
徐庶 「お願いですか」
諸葛亮 「そうそう、24マスを防衛ラインにしているので、できれば破棄してもらえないでしょうか?ってお願いやな。いきなり『24マス入ってくんな言うてるやろボケカス!』ってケンカ腰で言うても相手かて『はぁ?おのれが勝手に主張しといて何ほざいとんじゃボケ!』ってなるやん」
徐庶 「(大阪弁コワス・・・)そうですねー、やんわりお願いされると、しょうがないなーって気持ちにもなりますね」
諸葛亮 「それでも断られた場合、じゃあ戦争になんのかって話やけど、まあ同盟の方針にもよると思うけど、うちの場合はあくまで話し合いで解決かな~。例えば相手の同盟の盟主と話して、友好不可侵を結んで、お互いの同盟員の本拠地の24マスには侵入しないという取り決めをするとかな。同盟の方針なら相手も引き下がるやろうし。まあ、戦争じゃこらー!っつって取り返すのも手やとは思うけど、戦闘に自信がないとできひんよなw」
徐庶 「同盟員個人が勝手に24マス取り返すために暴走したらどうするんです?」
諸葛亮 「そもそも他の同盟員に勝手に攻撃するのは禁止してるからそういうことはおこらへんのが前提。攻撃するならまず盟主に相談があるはずやから、そこで盟主が判断するわけやな。同盟として24マス保護してあげるのか、あくまで自己責任で勝手にさせるのか、制止するのか、盟主同士での交渉にもってくのか」
徐庶 「盟主ってそんな判断もしなきゃならないんですね・・」
諸葛亮 「それが盟主の仕事やんw 大きな同盟やったら、力にものいわして24マス保護をうたっても問題ないと思うけどな、小さい同盟やと『のび太のくせになまいきだぞ!』って逆に攻められる可能性もあるわけで、そのへん難しいなw」
徐庶 「拠点の8マス、24マスはどうでしょうか?」
諸葛亮 「それをうんと言わせる軍事力があるなら主張してもええんちゃうかな。うちはせーへんけどw」
徐庶 「ハイボールンさんが言うように、★9領地の隣接に拠点作って、近寄るな!って言えちゃいますねw」
諸葛亮 「まあ、兎にも角にも同盟パワー次第やで。自分の同盟の力でどこまでまわりにうんと言わせることができるか、その辺を把握しとけばええねん。もちろん、ソロで強気に主張するラオウみたいな人嫌いではないけどw」
徐庶 「孔明さんは以前鯖で1位2位を争う大きな同盟にいたんですよね?そういう強気な主張はしてたんですか?」
諸葛亮 「してへんよ」
徐庶 「え、どうしてですか?」
諸葛亮 「だって敵いっぱい作るやんw」
徐庶 「確かにw」
諸葛亮 「とにかく、何を主張するのも自由やけど、それ相応の覚悟が必要ってことやな。決してゲームのルールに『24マスは入るのはマナー違反』なんてものは無いと認識しておくべきやな」
徐庶 「僕は、ちょっとそういうマナーがあるのかと思ってました・・・。」
諸葛亮 「いや、実際暗黙の了解としてふんわり存在はしてるんやけどな、やからこういう主張が多いわけで。でもふんわりやから、そんなんに頼ってると痛い目にあうでってことやw」
徐庶 「気をつけますー」
質問者:I amカルロス 消防卒から間もない人さん
毎度すいませんが宜しくお願いします。武将のポイントふり方で質問です。最近SR馬超が手に入ったんですが、どうポイントを振るべきでしょうか?SR馬超は攻撃350速度14で、僕は攻撃を8千以上に上げてから速度を20前後にして20前後になったら後は攻撃振りと考えているのですがどうでしょうか?
諸葛亮 「それでええんちゃうかなー」
徐庶 「え、極振りが基本なんじゃないんですか?」
諸葛亮 「せやけど、移動速度はけっこう重要やからな。攻撃力8千以上ある速度20以上の武将って、使いどころけっこうあるで」
徐庶 「そういえば速度30くらいの武将が4~5枚あると便利って以前言ってましたね」
諸葛亮 「遠征するときとか、戦争でも活躍するし、速度は大事!」
質問者:だうとさん
はじめまして、毎回楽しみに見させていただいております。質問ですが、共闘関係と防衛関係の違いを教えてください。先日盟主に「○○同盟と防衛関係作っといて」といわれたのでその通りにしたのですが、その後「共闘関係も結んどいて」と言われました。自分的にはあまり違いが分かりません。初心者丸出しですが、どうかよろしくお願いします><
諸葛亮 「一般的には防衛関係=一緒に守り合う、共闘関係=守るときも攻める時も一緒、って感じかな~、ただ、明確な定義ってないから、だうとさんはここで聞くよりも盟主さんに確認したほうがええと思うよ。お互いの認識を合わせておかんと後で問題になるからな~」
徐庶 「共闘関係って、例えば相手の同盟が勝手にめちゃくちゃ強い同盟にケンカ売った時も加勢しないといけないんでしょうか?」
諸葛亮 「そういうケースも想定して書面で条約は結ぶべきやな。『どこかの同盟を攻撃する場合、お互い事前に相談するものとする』って一文いれておくだけで、揉め事にならんですむし。まあどちらかというと共闘っていうのも、防衛の観点で結ぶ事のほうが多いと思うなー、どっちかが攻められたら、防衛で加勢しますよっていう関係やな。そうすることで周辺諸国は攻めにくくなるやろ」
徐庶 「あれですね、日本攻めたらアメリカも敵にまわしちゃうみたいな、安全保障ですね」
諸葛亮 「○○安保っていう共闘グループもあるしな」
徐庶 「しかしこういう共闘関係って、ちゃんと機能するんでしょうか?」
諸葛亮 「条約結ぶ相手によると思うで、ちゃんとした同盟はきっちり厳守してくれるし、うだうだ言うて全然加勢してくれへん同盟もおるし、そこはちゃんと見極めるべしw」
徐庶 「そうだ、今度江東同盟の小喬ちゃんにアタックしようと思うんですが、孔明さん是非僕と共闘関係を結んでください!」
諸葛亮 「(あの絶世の美女と名高い・・・)共闘って、何せーっちゅうねん」
徐庶 「僕のいい噂をばんばん流してください!孔明さん江東同盟盟主の周瑜さんと仲いいですよね?孔明さんが周瑜さんに僕のいい噂流す→周瑜さんが小喬ちゃんに話す→小喬ちゃん僕にメロメロ、こんな感じで!」
諸葛亮 「お前・・・小喬ちゃんは周瑜の彼女って知ってて言うてんのか」
徐庶 「ええーー!!そうなんですか!?知らなかったぁ・・・・」
諸葛亮 「周瑜はええ男やからな~、諦めたほうがええでw」
徐庶 「よーし、それなら戦争で奪いとる!」
諸葛亮 「お前は外道かw てか、サイエンちゃんはどうすんねん!」
徐庶 「それはそれ、これはこれです!」
諸葛亮 「氏ね!!」

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