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孔明先生の「課金VS無課金」

徐庶 「禁断の領域、課金!」
諸葛亮 「うむ、課金優遇、課金強すぎと言われて久しいけども、考察してみようやないかと」
徐庶 「ちなみに孔明さんは課金してますか?」
諸葛亮 「資源ブースト4種、デッキコストアップ5つ、たまに即完了、たまに即期間、たまに課金ダス、これくらいやな」
徐庶 「なんだかんだ課金してますねw たまに、の頻度が気になりますがw」
諸葛亮 「うむw 一ヶ月にかかる金額をリストにしてみると」
・資源ブースト1ヶ月1種180円×4種=720円
・デッキコストアップ一ヶ月×5=500円
————–↑ここまで完全月次固定課金——————

・即完了150円(ほとんど建築予約3回も同時なので+90円)=240円 ※気分によって複数回
・即期間=80円 ※必要があれば使用

———↑ここまで必要にせまられれば課金—————-

・課金ダス=気分によって600円×α

———————↑ヤケクソ課金——————

諸葛亮 「て感じやな、つまり完全固定で毎月1220円課金してて、それに追加でプラスαやな。まあ、だいたい月3000円くらいちゃうかな~。一般的な課金ユーザーやと思うでw」
徐庶 「月3000円か~、居酒屋で一回飲み食いくらいですね。と考えると安いような気がしてきました」
諸葛亮 「ほなそれぞれの課金機能と無課金やった時の差を考えてみるで」

○課金ダスVSブショーダスライト

課金ダス
ブショーダスゴールド UR出るかもよ? 600CP 1回
ブショーダスシルバー UR出るかもよ? 300CP 1回
諸葛亮 「強運のブショーダスライトオンリーユーザーVS不運な課金ダスユーザーやったら、無課金でも勝てるけど、運のいい課金ダスユーザーはURとかレアばんばん引くから、そうなると勝つんは難しいな~。」
徐庶 「カードはレアリティよりも育成なんじゃないんですか?」
諸葛亮 「無課金でもこつこつ育ててトレード駆使すれば強い武将は作れるんやけどな、豪快に課金ダスしてる人って、引いたレア売っぱらってTPもぎょーさん持ってはるねん・・・」
徐庶 「なるほど・・・トレードも強いんですね・・・・」
諸葛亮 「しかしそれだけ差が出るには相当引かんとあかんからな、微妙に課金ダス引くくらいなら、引かんほうがマシかもなw」
徐庶 「600円も払っても、そんなにレアでないんですか?」
諸葛亮 「ものすごい高い確率でレア出るんやったら、600円でも徐庶引くやろ」
徐庶 「ひ、引いちゃいそうですね・・・・」
諸葛亮 「そんなばんばんレア出たらレアだらけになって、レアじゃなくなるからなw 課金とはいえ1%~2%って噂やで。それをばんばん引く人は、上にも書いたけど、トレードも駆使したらそら強いカード揃うよな」
徐庶 「でも孔明さんたまに引くんですよね?そんなちょっと引いただけだと差は出ないのになぜ引くんですか?」
諸葛亮 「世の中には、1回引いただけでUR引き当てるやつとかおんねん・・・そういうのん見てるとな、引きたくなってまうやんw」
徐庶 「完全にやられてますね・・・・w」

○内政課金ブーストVS無課金

資源生産量
木資源収入15%アップ(7日) 資源15%ブースト 60CP 7日
木資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
石資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
石資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
鉄資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
鉄資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
食糧資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
食糧資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
諸葛亮 「これは課金断然有利やな~」
徐庶 「15%くらいならおれほど大きくならないのでは?」
諸葛亮 「差がずっと15%って思ってたらそんなに差はなさそうに見えるけど、その差の収入を内政につぎ込んでいくことになるから、差はどんどん広がっていくねんで」
徐庶 「なるほど、増えた収入を内政にまわせば、差は広がっていくばかりですね・・・IN率でカバーできませんかね?」
諸葛亮 「もちろんカバーできるけど、課金してる人のIN率が高かったらどうしようもないやろw それに、課金してると即完了という魔法がやな・・・」
徐庶 「じゃあ内政武将でカバー!」
諸葛亮 「それは可能やな~。SR孔明、Rホウトウとか知力武将をごっそりそろえておけばなんとかなるかもな。まあ、Rホウトウ引くまで課金ダスするぐらいやったら180円払ってブーストかけるわ、おれはw てか上位陣は課金ブーストしつつ強力な内政武将セットしてるから、どうしようもないw」
徐庶 「センスで、拠点にする領地とかのセンスでカバー!!」
諸葛亮 「センスっていうかいかに高レベルの領地を序盤から拠点にできるかやろ、てことは武将単騎の強さがものを言ってくるら、URとかSRとか持ってる人が単純に強いわな、もちろんスキル次第でUCとかCでもいけるけど」
徐庶 「そうだ!領地のレベルをあげて内政力をアップさせてカバーはどうでしょう?」
諸葛亮 「それが一番現実的やな、★6資源10とか大量に持っておいて、どんどんレベルMAXにしてけばかなりの収入増になるから、無課金でも相当な内政力になると思うわー」
徐庶 「僻地開拓はやっぱり重要なんですねー」

○課金建設VS通常建設

都市機能
建設準備予約機能 各拠点の「建設準備」を1つ追加 30CP 1回
拠点建設・研究即完了機能 建設、研究などを全て即完了 150CP 1回
諸葛亮 「これも即完了しまくったほうが強いにきまってるけどなw 先日の記事でもわかるけど、即完了ばんばんしてる人がやっぱ内政力伸びるしな~」
徐庶 「なんだか課金のほうが強いって結論しか出てない気がするんですけど・・・」
諸葛亮 「まあ、課金してんのに無課金のほうが強かったら課金の意味ないからなw」
徐庶 「孔明さんも即完了使ったりするんですよね?たまに」
諸葛亮 「上級兵の研究とか、めちゃくちゃ時間かかるときに使ってまうわ」
徐庶 「あ、建設だけじゃなくて研究もすぐ完了するんですね・・・知らなかった・・・・」
諸葛亮 「せやで、普通なら建設中+1つまで建設予約できるやろ、そこに課金で3つまで予約追加できるし、研究も即完了できるから、できるかぎり、『通常建設→通常建設予約→課金建設予約1→課金建設予約2→課金建設予約3→研究所の研究→鍛冶場の研究→防具工場の研究→全部一気に即完了ドーン!!!』ああ気持ちええw」
徐庶 「なるほどー、研究も最大3つまで即完了できるんですね」
諸葛亮 「建設予約も、できる限り時間がかかるものをいれておけば、効果は大きいで」
徐庶 「孔明さんなんか課金をすすめてませんか?」
諸葛亮 「いやいやw おれ待つんがめんどいからやってるだけであって、普通に待てるひとは待てばええと思うでw」
徐庶 「(完全に運営の思う壺のような・・・・)」

○課金武将強化VS無課金武将

武将強化
デッキコスト上限1増加機能(7日) デッキコストの最大値1追加 40CP 7日
デッキコスト上限1増加機能(30日) デッキコストの最大値1追加 100CP 30日
武将の獲得経験値30%アップ(7日) 武将の獲得経験値が30%増える 400CP 7日
武将の獲得経験値30%アップ(30日) 武将の獲得経験値が30%増える 1200CP 30日
カードスキル削除(成功率100%) CPを消費して100%スキル削除 150CP 1回
カードスキルレベルアップ合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
カードスキル付与合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
修行合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
武将カードステータスポイント振り直し ステ振りやりなおし 800CP 1回
兵士強化
攻撃力10%アップ(7日) 全ての武将・兵士の攻撃力が10%増える 300CP 7日
攻撃力10%アップ(30日) 全ての武将・兵士の攻撃力が10%増える 900CP 30日
防御力10%アップ(7日) 全ての武将・兵士の防御力が10%増える 300CP 7日
防御力10%アップ(30日) 全ての武将・兵士の防御力が10%増える 900CP 30日
部隊の即時帰還 帰還中の部隊を即期間 80CP 1回
諸葛亮 「この項目が一番差がでにくい気がするな~」
徐庶 「攻撃力10%アップとか、地味にすごいと思うんですけど・・・」
諸葛亮 「もちろん課金したほうが強いんやけど、デッキコストなんかは、なんとかやりくりすればええし、攻撃力アップも攻撃してはじめて効果あるわけやん、そんなにしょっちゅう戦争せーへんやろ?w」
徐庶 「武将の育成したい場合は経験値30%アップとかすごく魅力的ですが・・・」
諸葛亮 「一ヶ月1200円やで・・・・・、1200円あったら全資源ブーストかけれるからなぁ、それに、おれはこれやっちゃうと、賊討伐して経験値稼がな!って強迫観念に襲われてゲームが楽しくなくなってまいそうでやってへんw まあ、だから武将育ってへんねやけどw」
徐庶 「ステ振りなおしが800円もするんですが、高くないですか?」
諸葛亮 「廃課金上級者は、奇計曹操とかをゲーム序盤は攻撃フリで単騎攻撃力MAXで高レベル領地落として、ゲーム後半は奇計の能力あげるために知力に振りなおしとかしてんねんて」
徐庶 「ひー、そこまでするんですね」
諸葛亮 「あと即帰還やけど、これも待てばいいだけやから課金無課金の差はそんなにでにくいかな~」
徐庶 「でも、衝車とか帰ってくるのに100時間とかかかるのなら使っちゃいそうですね」
諸葛亮 「まさにw てか、即期間とか物理的にあってはならん技な気がするんやけどなw でもこれのおかげで、おもいきって兵士を援軍に出せるようになったなー」
徐庶 「すぐに呼び戻せるので、自陣の危険の際便利ですね」
諸葛亮 「そうそう、あと戦争になると、ばんばん使っちゃう・・・・、手数勝負の時にな・・・」
徐庶 「いろいろと孔明さんもやられてますねw」
諸葛亮 「一番の問題は、これらのいろんな特殊機能も、課金ダス一回600円に比べれば全然安いと思えてしまうとこやな」
徐庶 「たしかに!2回ブショーダスゴールド我慢すれば、1ヶ月経験値が30%アップですもんね、そう考えると安い気がしてきました!」
諸葛亮 「まさにこうめ・・・運営の罠w」
徐庶 「孔明さん、なんだか無課金は課金組に絶対勝てない気がしてきて絶望しそうなんですが、どうしたらいいんでしょうか・・・・」
諸葛亮 「簡単簡単、課金で解決できひんフィールドで勝負したらええねん」
徐庶 「課金で解決できないフィールド?」
諸葛亮 「そうや、このゲームはソロでプレイするんじゃなくて、同盟単位で動くのが基本や、せやから同盟内の役割として、課金では差が出にくい役割でがんばればええねん」
徐庶 「そんなのあるんですか?」
諸葛亮 「(どんだけこのブログで勉強してきてねんお前は・・・)あるやん、たとえばドリラー、課金で若干差はでるかもしれんけど、無課金でも問題なく活躍できる。インタビューした鬼ドリラーの人も無課金やからな (※その記事はこちら)」
徐庶 「確かに、ドリルはセンスですね」
諸葛亮 「他にも兵器担当するとか、遠征担当するとか、斥候役するとか、外交官するとか、盟主するとか、盛り上げ役するとか、マップリサーチ、NPC囲いこみ担当、いろいろあるやん」
徐庶 「おおほんとだ、課金とはあまり関係ないですね!」
諸葛亮 「課金課金って言い出すとどうしても課金のメリット考えてしまうけどな、盟主の立場でいうと、重課金するけど存在感ない人より、無課金でもばりばりいろんな役目やってくれる人のほうが数倍頼もしいで。遠征役とか拠点枠犠牲にするから、内政に命かけてる重課金の人とかあんまり参加してくれへんしw まあ極論やけども」
徐庶 「なるほどー、じゃあ僕にも同盟で貢献できる役割はありそうですね!」
諸葛亮 「もちろんや、どんな人でも、やる気さえあれば同盟に貢献できるで!」
徐庶 「では、僕には何がむいてるでしょう?」
諸葛亮 「もちろん、誰にでも貢献できるとも!」
徐庶 「えーと、僕に向いている役割を・・・・」
諸葛亮 「無課金でも、やる気さえあれば大丈夫!」
徐庶 「(課金しよっかな・・・・)」

孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.6」

諸葛亮 「おまたせ!回答編、Vol.6いくで!」
質問者:ISS号さん
UC周泰はなぜ高いのですか?
諸葛亮 「やっぱり鉄壁スキルの価値かな?」
徐庶 「鉄壁スキルってそんなにいいスキルなんですか?」
諸葛亮 「UC周泰が出てくるまで旧R典韋だけのスキルやったからな。武将単騎にしか効果がないスキルやし防御スキルやから、たぶんやけど鉄壁育てたい需要よりも、鉄壁使って誰かに豪傑付けたい人が多いんかもしれんな」
徐庶 「鉄壁で豪傑がつけれるんですね」
諸葛亮 「せや、豪傑を付けれるスキルは「覇道」「兵器修練」「鉄壁」の3つやけど、覇道も兵器修練もレアしか持ってないから、UCで鉄壁を持ってる周泰はお買い得で豪傑付与しやすいねん」
徐庶 「なるほど、でも豪傑ってそんなに人気ありましたっけ?」
諸葛亮 「武将単騎の防御はあんまり需要ないけど、単騎での攻撃はめちゃくちゃ重要やからな。単騎で★7以上を落とせると、序盤楽やで~」
質問者:南都の小生さん
いつも楽しく拝見させていただいてます。
私は無課金でプレイしてますが、ブショーダスは残念な武将が連続で出たり、スキル削除に8連続失敗したりで、運営からの無言のプレッシャーに日々曝されております。
その所為か、最近視線を感じるようになったり、なんだか肩が重くなった感じがするのですが、一度 除霊してもらった方が良いのでしょうか?

諸葛亮 「行ってください」
徐庶 「ちょwwww」
諸葛亮 「あれやな、肩が重くなるんは、ブラ三のしすぎで肩がこってるんや、マッサージにいきなはれ!」
徐庶 「もっといいアドバイスをお願いします!」
諸葛亮 ここで擬似ダス引きまくって、怨霊を全て吐き出してからほんとのブショーダスライト引くってのはどうやろ。ただし、擬似ダスでSRとか出ると猛烈に切なくなるから注意が必要やでw」
質問者:にょーnさん
初めまして、いつも参考にさせていただいてます。
質問なんですが、2期以降でソロでNPC砦を落とすのは無謀でしょうか?(武将はあまり育ってない)
諸葛亮 「全然可能やで、武将が育ってれば武将砦ですら一撃で殲滅できるくらいやし。育ってなくても、★3のNPC砦くらいなら余裕やと思う」
徐庶 「しかしソロだと、他の人に奪われそうですね・・・」
諸葛亮 「ああ、そうやな、個人同盟やと危険やなー。NPC欲しさに襲ってくる同盟なんかいっぱいおるからな。僻地だと大丈夫かもしれんけどな~」
徐庶 「また僻地か・・・」
質問者:α7000さん
初めまして。領地のレベルアップの上手い使い方があれば教えてください。
高☆をレベルアップして資源を稼ぐ方法もありますが、攻撃や防衛の面で何か良いことがあれば聞きたいです。
お願いします。
諸葛亮 「領地のレベルアップは収入が増える以外の効果は防御力アップの補正やから、これをどう使うかやな」
徐庶 「では防御で活用するということでしょうか?」
諸葛亮 「基本的にはそうやな、敵が進行してくる経路にある領地のレベルをMAXにしといて、いざというときに援軍配置すんねん。盟主やったら自分の城まわり24マス全部レベルMAXにしといてもいいぐらいやで。ただ攻撃にも使えるで、攻撃対象の近くにある味方の領地をあらかじめレベルMAXにしておくねん、足場を失うわけにはいかんからな」
徐庶 「攻撃前の準備ですね」
諸葛亮 「せや、攻撃されたほうは、敵の足場を可能な限り排除しようと領地をめくりにくるから、攻め入る前にその領地のレベルをMAXにして援軍も配置しておくねん。斥候もいれておいたりしてな、そうすると、めくりにくる敵兵士全部飲み込めるでw」
徐庶 「なるほど、ブラックホールですねw」
質問者:ぶたっぴっぴ(仮)さん
初めまして^^いつも参考にさせてもらって居ます。質問です。他同盟のプレーヤーが個人掲示板に他の同盟に対して、結構なめた事を書いていたとします。その事を理由に攻めたら義を欠く行為になるのでしょうか?是非孔明先生の考えをお聞かせ下さい。
諸葛亮 「義を欠くというのは、まず最初に義が存在して、それを裏切ったり省みない場合に『欠く』といえるわけで、おっしゃってるシチュエーションやと最初から義なんか存在してへんのんちゃうかな~」
徐庶 「じゃあ、攻撃してもいいのでしょうか?」
諸葛亮 「ええんちゃう、それを我慢せなあかん場合もあるとは思うけどな、敵は先に手を出させたいとか。でもま、我慢のしすぎはよくないでw」
徐庶 「義ってなんなんでしょうね~」
質問者:まんまる猫さん
お初です!孔明先生は将来的に統合されるワールドにサブ垢を持つことに重要性を感じますか?ご意見お聞かせください。
p.s. 個人的にはメインワールドよりもサブの方がブショーダス運がいい気がします始まったばかりですがすでに統合してほしい気分ですw
諸葛亮 「意味あると思うで~、完全放置でも、数枚のカードは手に入るし、そこそこちゃんとプレイすればレアが手に入るかもしれんしな。単純に1鯖だけでプレイしてるより、複数鯖でプレイしてて統合された人のほうが、やっぱりカードは揃ってるわ~」
徐庶 「カードのメリットしかないんでしょうか?」
諸葛亮 「外交官とかしておけば、サブ垢で養った人脈とか引き継げるからかなり有利になるでー、複数鯖で幹部とかしんどいけどw」
徐庶 「じゃあ、複数の鯖で彼女作っていて、統合しちゃった場合はどうすればいいんでしょうか?さすがに同じ同盟になるといろいろまずそうですよね~」
諸葛亮 「ぬははははは、そんな素晴らしい悩み持ってみたいわw」
徐庶 「え、結構まじめに悩んでるんですけど・・・」
諸葛亮 「(神よ、なぜですか・・・)」

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孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.5」

諸葛亮 「おまたせ!回答編、Vol.5いくで!」
質問者:avanさん
孔明先生!質問です!!
何でもいいといったので典韋の持っている旗なんですが「張」と書いてあります。何故でしょう?
諸葛亮 「張は一文字で、(弓の弦などを)ぴんとはるっちゅー意味があるからな。典韋の上着みてみ、ピッチピチやろ。つまり、体格がいかついから何着てもピッチピチになりますわー、って意味や」
徐庶 「えええー!ほんとですか!?」
諸葛亮 「嘘に決まってるやろw wikiには『初平年間、張邈が挙兵すると、その司馬の趙龍に兵士として仕えた。誰も持ち上げられることができなかった牙門の旗を片手で持ちあげたので、趙龍に一目おかれるようになった。』とあるから、こんときの旗が『張』やったんちゃうかな~」
徐庶 「まじめか!」
諸葛亮 「そのつっこみおかしいやろw」
質問 者:孔明の罠さん
初めまして~孔明の罠です。本日は質問があってコメントさせていただきます。
以前どっかで聞いたのですが、糧村を中心として拠点を作成し、その糧を市場で他の資源に変える。というやり方を聞いたのですが、どうなんでしょう?確かに兵を作りすぎたりして、後々糧のレベルあげたりはしなくてすみそうですが・・・。
徐庶 「糧村はいい!」
諸葛亮 「以下のページ見てな、糧村については内政官、糧スキルが育ってるとさらに威力発揮するで~」
糧村の重要性https://bro3navi.com/blog/archives/331
徐庶 「そういえば、市場繁栄スキル使えばすごいことになりそうな気がしますね、糧特化・・・」
諸葛亮 「せやねん・・・変換率が67%を超えると、数値的には損がなくなるから、畑育成スピードや変換による自由度が活きてきてすごいことになりそうや・・」
質問者:正数さん
いつも楽しく拝見させていただいてます。1つ質問させてください。
戦争時に同盟員とどの様な情報を共有すべきでしょうか。

戦争の前段階の話ですが、孫子の兵法で「彼を知り己を知れば、百戦して殆からず」と言われるぐらい情報面も大切だと思います。これは共有しておいた方がいぞというものがあれば教えてください。

諸葛亮 「理想を言うと、全部やな」
徐庶 「ぜ、全部ですか?」
諸葛亮 「うむ、漏れたらマズイ情報以外全部共有すべきやろ」
徐庶 「漏れたらまずい情報ってなんでしょうか?」
諸葛亮 「逆に言うと、全部の情報が漏れたらまずいw」
徐庶 「どうしろとw」
諸葛亮 「大きな同盟になればなるほど情報って漏れやすいから、すごく神経質になってまうんやけど、うちは大丈夫!ってことなら全部共有したらええと思う。」
徐庶 「ちなみに孔明さんが考える戦争時に共有したほうがいいって情報はどんなものでしょう?」
諸葛亮 「先制攻撃の場合は(当たり前やけど)攻撃の日時、後は戦力を集中する重要地域、狙う君主、攻撃する兵種、スキル、斥候情報(相手の戦力)、主力兵士着弾の時間、兵器の着弾時間、外交状況、などなどやな。」
徐庶 「情報の共有はやっぱり同盟掲示板を使うのがいいのでしょうか?」
諸葛亮 「せやな、小規模な戦争の場合戦闘地域ごとにスレたてておけばOKやと思う。兵器着弾時間だけは、ほんまに注意深く扱ったほうがええけどな、漏れたらホンマにまずいw」
徐庶 「大規模な戦争の場合は違うんですか?」
諸葛亮 「うちの同盟の場合地域ごとに師団を分けてるから、それぞれの師団長の個人掲示板を使ってもらってたよ。そのスレは師団員と盟主、総指揮官にだけ閲覧許可を与えるようにしておいて、そこで連携してもらってた」
徐庶 「なるほど、それだと情報は漏れにくいですね」
諸葛亮 「せやねん、200名近い同盟員と、戦闘地域が10箇所近くになるとな、同盟掲示板だけやと足りひんw まあ、IRCやスカイプで連携できるにこしたことはないんやけどな、リアルタイムに勝るものなし」
質問者: 孔明さんのファンです!孔明さん最高 さん
石切知識LV1がもう10回くらい合成してるというのにLV2になりませんorzぷんぷん
どうしてなんですか
諸葛亮 「運や・・・・・」
徐庶 「えw それだけですかw」
諸葛亮 「LV1→LV2やったら、3回もすればほぼ確実にレベル上がるはずなんやけどなぁ。バグやったりして?w」
質問者:I am カルロス!さん
ゲームが始まったばかりの時に初めて拠点を作るときに村作りますよね?(ほとんどそうだと思いますけど。。。)
その時にだたいど☆がどの位の領地を村にしたらいいでしょうか?-(←これ質問!!)
僕は武将単独で☆5を落とせるか落とせないかですが、☆5はほとんど米ばっかで・・(木石鉄の所ある??)だから、☆4を村にしてますけど・・・
諸葛亮 「★5でも木1岩1鉄2とかあるよー。2個目の拠点やけど、短期で落とせる限界の領地でええと思う。I am カルロス!さんで言うと★4やな」
※上の★5は三期からのようです。二期だと★5は糧しかないかもしれません。
徐庶 「兵士作ってもう少し★レベルの高い領地をとるというのはどうでしょう?」
諸葛亮 「2個目の拠点ってけっこうすぐやから、そんな序盤で兵士作ると内政にひびくと思うで。兵士作って拠点用の領地取るんは、4個目くらいからでええんちゃうかな~。後半高レベル領地に乗り換えるって方法もあるよ」
徐庶 「ちなみに孔明さんは2個目の拠点は本拠地の近くにたてますか?」
諸葛亮 「おれは拠点枠ができたら速攻で僻地に遠征いって、拠点枠つかって僻地開拓するからな、2個目から僻地やでw」
徐庶 「え、じゃあ2個目の村育てるはいつからなんですか?」
諸葛亮 「3個目の枠ができてから2個目育て始めるよ、何もせーへん人に比べて、丸々拠点1個分内政遅れるけどなw それでも僻地のNPCとか高レベル領地を確保したほうがええと思う」
徐庶 「(僻地まったく遠征してない・・・)」
諸葛亮 「今やったら僻地に足場あるから、徐庶も騎兵武将飛ばしたきたららええよ」
徐庶 「えぇ・・・ても今更飛んでいって高レベル領地確保したら、序盤がんばった人が怒りそう・・・」
諸葛亮 「自分だけのために動くんじゃなくて、今からでも僻地囲いこみとか、NPC囲いこみとか、いろいろがんばってくれたらええねん。仕事はまだある!がんばるのに早いも遅いもあらへん!」
徐庶 「はい!がんばります!」

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孔明先生の「ツールを使おう」

諸葛亮 「みんなツール使ってるかー!?」
徐庶 「ツールってなんですか?」
諸葛亮 「ツールは、ブラ三を快適に、さらに一歩上のレベルでプレイするための、補助ツールのことやな、徐庶なんかそういうのんって使ってるか?」
徐庶 「出兵の時間を忘れないように、目覚まし時計使ってます!」
諸葛亮 「お、おぅ、まあ悪くないで、おれも携帯のアラーム使って、出兵忘れへんようにしてるからな。今回は、PCで動くいろいろなアプリケーションを紹介したいと思う。主にFirefoxのアドオンのGreasemonkey上で動くのが多いで」
徐庶 「ふぁ・・あど・・・gれ・・・??」
諸葛亮 「よしwまず基礎からや!徐庶ブラウザは何使ってるんや?」
徐庶 「ブラウザってなんですか?」
諸葛亮 「(そっからか・・)インターネットする時に使うソフトのことや。一般的にはInternet Explorerやけど、最近はFirefoxとかGoogle Chromeとか、いろんなブラウザあるで」
徐庶 「あ、なるほど、僕はNetscapeです!(キリッ」
諸葛亮 「まじでw ネットスケープでブラ三動くんやw」
徐庶 「ネスケ最高!」
諸葛亮 「(こやつあなどれん・・・)とりあえずGreasemonkeyの説明するわ。とりえず、手順は以下の通り」
1.Firefoxをインストールする
http://mozilla.jp/firefox/

2.FirefoxにGreasemonkeyのアドオンを追加する
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/748/

3.ユーザースクリプトを追加する
※WEB上にいろいろ公開されてるユーザースクリプトをインストールします。

徐庶 「うーん、アドオンってなんですか?」
諸葛亮 「Firefoxを便利にする機能拡張やな」
徐庶 「ではアドオンのGreasemonkeyを入れるだけじゃだめなんですか?ユーザースクリプトってのはなんです?」
諸葛亮 「例で言うとやな、Firefoxというテレビを買うやろ、で、GreasemonkeyというDVDプレイヤーを繋げるんやけど、それだけやったらなんにも以前と変わらへん、そこにユーザースクリプトというDVDをセットしてはじめて映画(いろんな機能)が見えるわけや。このユーザースクリプトはWEB上にいろいろ公開されてるから、それらをプライヤーにセットしてはじめて活用できるわけやな」
徐庶 「なるほど、わかりやすいようなわかりにくいような」
諸葛亮 「やかましいwww まあ詳しくは以下のページを参考にしてな、かなりわかりやすいから」
http://google-mania.net/archives/213
徐庶 「このユーザースクリプトを使うことで、ブラ三が上達するんでしょうか?」
諸葛亮 「そうやな~、もちろん使い方によるけど、かなり便利なスクリプトがいろいろ公開されてるからな、もうこれなしではブラ三プレイできひん体になってもうたわ・・・」
徐庶 「でも、ユーザースクリプトとか探すのが大変です・・」
諸葛亮 「そんなこともあろうかと!探してリストにしといたで!ページは以下!」
ブラウザ三国志便利ツール
https://bro3navi.com/blog/archives/330
徐庶 「おぉ~、たくさんありますねぇ、どれ使えばいいのかわかりません・・」
諸葛亮 「勝手にオススメ度つけといたから、オススメ度★5個のはまず全部入れるんや!」
徐庶 「はーい!」

※コメント欄でFirefoxが重くなるというご指摘が多かったので、自分が参考にしているページをば。

firefoxを極限まで軽くする方法
http://ameblo.jp/nukonukonikoniko/entry-10386016610.html

Firefoxを簡単に軽くする2つの方法
http://2r.ldblog.jp/archives/2524586.html

他にもググればいろいろ出てきます

孔明先生のなんでも相談室「回答編Vol.4」

諸葛亮 「回答編、Vol.4いくで!」
質問者:vaniさん
拠点を立てる順番に”こつ”ってありますか?10拠点を作る中で、完全資源村・糧村・軍事拠点といった拠点はどのタイミングで作るのが孔明先生はベストだと思われますか?なお本拠地はバランス型を取りたいと考えています。
1期や2期についてで書いていただけると嬉しいです><
徐庶 「僕も知りたかったんですよね~、軍事拠点をたてるタイミングがわかりません」
諸葛亮 「これは完全に同盟の方針と、自身の役割次第やな」
徐庶 「同盟の方針が関係あるんですか?」
諸葛亮 「あったりまえやろ!戦争同盟やのに、7個目まで軍事拠点無しとかあかんやん」
徐庶 「なるほど、農耕同盟なら、軍事拠点は遅くてもOKですかね」
諸葛亮 「そら内政力を伸ばしたいなら全部内政拠点にするんがええに決まってるからな、でもこのゲームは戦争ゲームやから、どこかで戦うことになるわけやん。対NPCもあるし、軍事拠点皆無はあかんで~。ただvaniさん本拠地がバランス型(内政軍事混合)でいくみたいやし、当面は本拠地の兵力でやりくりして、6つ目か7つ目に大砲とりで作ればええんちゃうかな」
徐庶 「糧村を作るタイミングはどれくらいがいいのでしょうか?」
諸葛亮 「2個目からALL糧村という曲芸は除くと、5つ目とかがいいかな?そろそろ兵士を大量に保持しはじめるころやからな~、おれは前期5個目に糧村作り始めたで、市場のレベルも10になってたしな」
徐庶 「兵士保持に糧がいっぱい必要ですもんね、剣兵20万とか」
諸葛亮 「そうそう、これからの時代剣兵やで~ってなんでやねん!w 最終的に兵士をどれだけ保持するのかビジョンがあれば、糧村は1つでいいのか、2ついるのか計算しておくといいで。糧村も★9平地40タイルの領地に作ればすごい生産量になるから、おすすめやで」
質問者:miyaさん
いつも楽しく拝見させて頂いております。
相談なんですが、最近私が所属している同盟の配下同盟の人が、嫌がらせなのか近くの同盟にちょっかいをかけ、他の同盟との戦争の火種になりそうなことばかりしています。
一応盟主や外交役の方たちが書簡をやりとりして何とかなっているのですが、配下の人が迷惑にならないようにする方法は何かないでしょうか…
何か対策がございましたらお教えください。よろしくお願い致します。
徐庶 「いますよねー、こういう人」
諸葛亮 「こういう場合の対策は2つ、まずひとつは、攻撃先の同盟と不可侵を結んでしまうことや」
徐庶 「おお、なるほど、そうやって攻撃できないようにするんですね。」
諸葛亮 「せや、不可侵の影響は配下にも及ぶから、この人はもう攻撃できひんくなんねん。ただ、攻撃対象が複数ある場合はあんま意味ないで、不可侵は2同盟しか結ばれへんからな」
徐庶 「そうですねー、手当たり次第に攻撃してる場合はどうすればいいんでしょう?」
諸葛亮 「2つ目の方法やけど、この人の領地を全部剥ぎ取って、拠点も剥ぎ取って、城のまわりを全部囲ってしまえば離反以外することなくなるから、この人は領地を奪ったりできひんくなるよ。既に配下になってるから、誰かが一度同盟抜けて攻撃せなあかんけどな~」
徐庶 「完全封殺ですね・・・・」
諸葛亮 「ただ、領地化はできひんけど、攻撃はできるからな、完璧な対処にはならへんねん」
徐庶 「では完全な対処は不可能なんでしょうかね?」
諸葛亮 「うむ、完全には無理やな、迷惑かけてる相手同盟に説明して、フルボッコにしてくれてOKですと言って攻撃してもらうのが一番やと思う。領地への攻撃、拠点の剥ぎ取り、全部OK」
徐庶 「落とすのはダメなんですか?おれの女に手を出すな的な?」
諸葛亮 「そうそう、配下っつってもおれの女や!手を出すな!ってなんでやねんw 落とされると、こんどはこっちにsmkしてきたり嫌がらせしてくるからな~、それでもOK!ってことなら、落としてもらうのもありやと思うで」
徐庶 「とにかくめんどくさいですねw って、仕様変更あったようですよ!孔明さん!」
※この記事を書いた翌日に仕様変更がありました。
仕様変更で配下の行動規制が出来るようになりました。
・他同盟への攻撃の禁止or許可
・衝車での攻撃の禁止or許可
・援軍の禁止or許可

これで全て解決しそうですw

諸葛亮 「なぬー!!wさっさと導入してほしかったこの機能・・・・・」
質問者:13サバ読者さん
はじめまして。お聞きしたいのは、「同盟員同士のマナー」全般についてです。
私自身盟主ではありませんが、NPC攻略や遠征囲い込みなどをしていると、自分を削ってでも貢献する人がいる一方、何も協力せず寄付もせず、かといって IN率だけは高くて同盟ランクも上位…という方がやはりいます。

あとは、ある同盟員が一生懸命領地を延ばした先のオイシイ土地をいきなりかっさらう同盟員など…

NPC攻略で車は絶対作らないのに必ずフライング攻撃だけはする人なんかもそうです。

こういったことが起こると同盟内の空気も悪くなってしまうのですが、どういう対処が考えられますか?

もちろん孔明さんが実際に行ったことでなくて結構ですので解決法など記事にしていただければ大変うれしいです。

諸葛亮 「これはルール作りをする、これ以外に解決方法はあらへんね~」
徐庶 「ルールを守らない人は・・・」
諸葛亮 「追放やな~、そのためのルールやし」
徐庶 「ルールを守ってるかどうかをチェックするのも一苦労ですね」
諸葛亮 「うむ、本来ルールなんかなくてもうまいこと運営できればベストなんやけどな、どうしても言うこと聞けへん人が出てくるから、ルールは必要やと思う。例えば『高レベル領地を取得する場合、最も近い味方同盟員に取得してもいいか必ず書簡で確かめること』というルールがあれば、勝手に取得はできひんからな」
徐庶 「なるほどー、そういうルールがなければ、『別にいいじゃん』ってことになっちゃいますもんね」
諸葛亮 「近くの人に確認するって、普通に考えたら当たり前のことなんやけどなw ルールを守れへんかった人にもいきなり追放するんじゃなくて、1.警告 2.一旦脱退でポイントリセット 3.追放、みたいに段階的に対処したらええと思う」
徐庶 「そういえば孔明さん、僕こないだのNPC攻略でフライングしちゃいました・・・」
諸葛亮 「なに!理由はなんや?」
徐庶 「リアルの都合で、発射のタイミングでINできなかたんです~スミマセン」
諸葛亮 「まあ、リアルは優先やからしゃーないけど、フライングはNPCの兵士回復のタイミングが早まる要因になって、兵器が着弾する直前に兵士回復して溶けてしまうとかもありえるから、フライングするくらいなら発射を見合わせてもよかったんやで、まあその辺もルールで決めておくべきやったな~」
徐庶 「すみません~、僕が出兵しなかったら、敵を殲滅できなくて兵器が溶けちゃうかもって危険性も考えて、あえて出兵しました・・・」
諸葛亮 「まあその気持ちもわかるから、今回はお咎めなしやけど、次回からは出兵前に一度相談するようにな!しかし自分が出兵せんと殲滅できひんとは、中々自分の兵力に自信があるんってこっちゃ
な、ええことや」
徐庶 「smkです~」
諸葛亮 「smkでフライングって一番最悪やんwwww てか、smkの出兵やったら携帯でも操作できたやろ?」
徐庶 「サイエンちゃんと一緒にテレビでワールドカップの観戦してたんで、無理です~」
諸葛亮 「追放!!!」

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