2010年 12月の投稿

孔明先生の「下級兵と上級兵」

※最近多忙につき更新&コメントへのお返事ができておりません・・・。ご了承くださいませ。

徐庶 「いきなり言い訳から入ってますね~w、ところで孔明さん、上級兵の研究なんですが、あれって必須ですか?研究に資源がすごいかかるんで、別に下級兵でもいいかなって・・・」
諸葛亮 「だいぶ今更感のある質問やな・・・まあ、下級兵と上級兵の違いやな、もちろん上級って言うくらいやから上級兵のほうが強いんやけど、下級兵のほうがお得な場合もあるで」
徐庶 「へー、そうなんですね!」
諸葛亮 「まあ1拠点に保有できる兵士に限界がある以上、上級兵のほうが一撃の破壊力は大きくなる。なので大砲役の人は上級兵必須。ただ、中盤どのタイミングで上級兵に切り替えたらええのか、とか、けっこうシビアやねん」
徐庶 「どういう基準でどちらがお得って考えたらいいんでしょう?」
諸葛亮 「まず、兵士はなんのために作るかなんやけど、それは殲滅能力を持つためや、つまり攻撃力を持つってことやな」
徐庶 「それはそうですね~」
諸葛亮 「ということで、攻撃力を手に入れるために、3つの視点から下級兵と上級兵を比較してみようと思う。1.資源2.生産速度3.維持費の3つや」
徐庶 「もうすでによくわからなくなってますが・・・なるほどなるほど!」
諸葛亮 「わかりやすく言うとやな、」

1.資源
⇒同じ資源量で得られる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

2.生産速度
⇒同じ時間で生産できる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

3.維持費
⇒同じ維持費で維持できる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

諸葛亮 「これらの視点で、下級兵と上級兵、どっちが効率的かを考察してみるで」
徐庶 「お、わかりやすいです!w」
諸葛亮 「まず前提として、鍛冶場の武器の研究によって結果に違いが出てくんねん。下級兵の武器と上級兵の武器って、上昇幅が違うやろ」
徐庶 「下級兵のほうが上昇率が高いですね」
諸葛亮 「せや、下級兵は武器LV10で180%、上級兵は145%やからな。ほなまず資源から見た比較いくで」

1.資源
⇒同じ資源量で得られる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

武器レベル0の場合の資源効率
※糧は3種資源の64%の価値として換算

諸葛亮 「見方わかるかな?左の数字が、資源100で手に入る攻撃力、右が槍兵を100%とした各兵種の割合や」
徐庶 「おお、剣兵が一番効率がいいということですか?」
諸葛亮 「そうなるな、同じ資源で、手に入る攻撃力は一番多いことになる」
徐庶 「剣兵最強キター!」
諸葛亮 「早まるなw これだけで考えたらあかんねん。とりあえず武器レベル10の場合いくで」
武器レベル10の場合の資源効率
※糧は3種資源の64%の価値として換算
徐庶 「うわー!やっぱ剣兵最強じゃないですか!」
諸葛亮 「うん、剣兵の武器レベルアップでの上昇率はすごいからな」
徐庶 「剣兵最強キター!」
諸葛亮 「だから早まるなwとりあえず、今回は下級兵と上級兵の比較やからパーセンテージを下級兵と上級兵の平均値にしてみると」

■武器レベル0の場合
下級兵:89%
上級兵:74%


■武器レベル10の場合
下級兵:89%
上級兵:61%

諸葛亮 「という数値になるんや。この数値から導き出される資源から見た結論は」
「武器レベルが低ければ資源効率は若干の差、武器レベルをあげればあげるほど下級兵のほうがお得になる。武器レベルMAXの場合、ほぼ3:2で下級兵がお得。」
諸葛亮 「ということになるな」
徐庶 「えー、剣兵はどこいったんですかーーー!?」
諸葛亮 「ああ、剣兵はな、もうはなっから除外してんねん、終盤に向けてどんどん役立たずになっていくから・・・」
徐庶 「剣兵カワイソス」
諸葛亮 「次は生産時間で見てみるで」

2.生産速度
⇒同じ時間で生産できる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

武器レベル0の場合の生産時間効率
武器レベル10の場合の生産時間効率

徐庶 「おお、生産時間で見ると、上級兵のほうがお得ってことですか?」
諸葛亮 「そういうことやな、同じように下級兵と上級兵のの平均値で見ると」

■武器レベル0の場合
下級兵:103%
上級兵:191%


■武器レベル10の場合
下級兵:103%
上級兵:156%

諸葛亮 「武器レベルをあげれが下級兵もかなり効率よくなるけど、それでも上級兵のほうがお得や。この数値から導き出される生産時間から見た結論は」
「早く兵士がほしい場合は上級兵、武器レベルMAXの場合でもほぼ3:2で上級兵がお得」
徐庶 「そういえば以前、回転率で勝負するなら下級兵のほうがいっていう記事をみたことがありますが、これを見ると上級兵のほうが回転率がいいですよね?早くできるんだし」
諸葛亮 「攻撃力から見た補充速度なら上級兵が上やねんけど、消耗する資源でいうと下級兵のほうがお得ってことやからな、なので一概には言われへんねんけど、フルアップ下級兵をぶつけて資源効率で相手を消耗させるっていうのは、アリやねん」
徐庶 「なるほどー、修練や訓練で速度は補ったりできますしね」
諸葛亮 「ほな最後に維持費場合やで」

3.維持費
⇒同じ維持費で維持できる兵士数(攻撃力)は下級と上級でどちらが大きいか?

武器レベル0の場合の維持費効率
武器レベル10の場合の維持費効率

徐庶 「おお、維持費でみると上級兵のほうが若干お得なんですね」
諸葛亮 「上級兵と下級兵の維持費の差って単純に糧2か糧4かの違いやからな、攻撃力が上級兵のほうが50%以上高いと、上級兵のほうがお得ってことになるねん。まあでも武器レベルをあげれば、ほぼかわらへんけどな。平均値をまとめると・・」

■武器レベル0の場合
下級兵:105%
上級兵:131%


■武器レベル10の場合
下級兵:105%
上級兵:108%

諸葛亮 「って感じや、この数値から導き出される維持費から見た結論は」
「上級兵のほうがお得、でも下級兵も武器レベルあげればほぼ一緒」
徐庶 「なるほどー。えーと、つまり、総論としては、どういうことなんでしょうか?w」
諸葛亮 「まず、ゲーム終盤の大砲が飛び交う戦争では上級兵一択。これは下級兵がお得とか上級兵がお得とかの話ではなく、単純に上級兵のほうが攻撃力が高い から。お互い3万のキャパの軍事砦がにらみ合ってて、兵士がパンパンに詰まってる、片方が上級兵、片方が下級兵、ぶつかったら圧倒的に上級兵が勝つ」
徐庶 「そうなりますよね」
諸葛亮 「ただし、中盤の戦争では下級兵戦略が活きてくる場合もあるねん。上級兵のほうが生産が早いといってもお値段が高い。資源がなくてなかなか全力で生産できひんことがあるから、資源効率で勝る下級兵をどんどんぶつけて相手を消耗させていくねん」
徐庶 「むずかしそうですね・・・タイミングが・・・」
諸葛亮 「せやなー、時期を逃せば、上級兵には勝てんくなるからな。なので早めに戦争をしかけるんであれば、下級兵の武器レベルはアップにかかる資源も上級兵に比べ て格段に安いから、早い時期に下級兵の武器レベルを上げて資源効率を広げておく。武器レベルを上げた場合の資源効率は上にも書いたけど・・」

■武器レベル10の場合
下級兵:89%
上級兵:61%

諸葛亮 「と、下級兵がかなりお得なんやけど、上級兵の武器レベルを10にあげれるんて鬼のような資源がかかるし、9まであげるにしてもほんまに終盤やからな。中盤の戦争なら差はもっと激しいねん。極端な話、武器レベル10の下級兵と武器レベル0の上級兵の資源効率を見ると」

下級兵:89%
上級兵:44%

諸葛亮 「なんと倍や」
徐庶 「げー!下級兵お得すぎる!!」
諸葛亮 「上級兵の研究を遅らせるの覚悟で、下級兵の武器レベルをがんばってアップさせて、敵が上級兵研究前後のタイミングで戦争しかけたら、まず負けへんやろな」
徐庶 「なんかかっこいい!」
諸葛亮 「でもな、結局後で上級兵にシフトするんなら、下級兵の武器研究の分資源が余計にかかるし、上級兵の研究が遅れてしまってる分、後半上級兵たんまり溜め込んでる全然関係ない同盟に攻められるときつかったり、いろいろデメリットも多いでw」
徐庶 「つまり、僕は下級兵でいったらいいのでしょうか、上級兵研究したほうがいいのでしょうか?」
諸葛亮 「うん、上級兵研究していっぱい貯めてくださいwそれがシンプルで簡単w」
徐庶 「ズコー!!」
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