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孔明先生の「極撃、突覇付与の瞬間(動画)」

諸葛亮 「以前書いた記事『極撃つけよっ!』で、極撃付与の瞬間の動画を募集してたんやけど、ついに投稿があたで!」
徐庶 「動画キター!」
諸葛亮 「それも連続で突覇スキルも付与してるからすごい」
徐庶 「人生で見ることがあるかどうかの瞬間ですね・・・・」
諸葛亮 「投稿してくれたスマトラカレーさんありがとう!ほないくで!」

徐庶 「すげーー!」
諸葛亮 「UC典韋にR大喬(スコア500万オーバー!)で極撃付与、その後新R典韋で槍兵突覇付与やな、マジヤバス」
徐庶 「両方成功率が70%超えてますね、でも2連続成功はすごいです」
諸葛亮 「このUC典韋、育てるの楽しいやろなー、スコア強烈やから、スキルレベル7くらいまでサクサク上がると思うわ」
徐庶 「いつか僕も極撃つける!!!」
諸葛亮 「他にも投稿待ってまーす、今度は、是非失敗動画をどなたか・・・・w」

孔明先生の「兵器の極撃」

諸葛亮 「ということで、相談室によせられた質問のの一つをピックアップしたで~」
質問者:クリンスマンさん
初めまして、いつもこちらのサイトで勉強させて頂いています。質問なのですが、キョウイを使って槍兵の極撃をつけようとしたら極低確率の兵器の極撃がついてしまったのですが、これはうまく利用できるのでしょうか?こんな質問をするのは兵器は足の速度が重要で、威力は大して重要じゃない気がするのです。いくら威力があっても速度3とか6では意味が無い気がします。不幸な私にいい使い方を伝授してくださると助かります。
諸葛亮 「おー、兵器の極撃すごいやん!!」
徐庶 「すごいですねー、でもクリンスマンさんがおっしゃるとおり、兵器は攻撃力よりも速度が重要な気がしますねー」
諸葛亮 「ふーむ、クリンスマンさんの言葉を見る限り、スキルを消す、売る、という選択肢でなく使えるなら使いたい、ということやと思うので、活用する方向で考えてみよか」
徐庶 「えなにかいい活用方法があるんですか?」
諸葛亮 「兵器の極撃は砦や城へのダメージをアップするスキルやけども、君主の城なんか、高くてもせいぜい1500、盟主でも1800くらいやろ。衝車1500台あればなんとかなるからな。それに、スピードが重要なんも正しいねんけど、それは対人戦の話やな」
徐庶 「NPC相手に活用するってことですか」
諸葛亮 「せや、まずNPC相手の場合は、速度は考えんでいいからな。決められた時間に着弾するように発射するだけや。んで、NPC砦は耐久は800~2400やけども、武将砦になると1万~城なら2万~ダメージを与えなあかん。複数人が衝車を打ち込んで協力して落とすことが多いと思うねんけど、やっぱり複数人で連携するからには、ミスが生じることがあるねん」
徐庶 「なるほど、一人が発射ミスると、落とせずに大変なことになりますねー」
諸葛亮 「せやねん、特に武将砦や、城の攻略でミスるとえらいこっちゃで。そこで重宝されるのが、兵器専門家や」
徐庶 「兵器専門家、なんか呼び方はかっこいいですね」
諸葛亮 同盟内役割一覧記事にも書いたけども、同盟内でNPC砦、武将砦、城にダメージを与えて落とすことに特化した人やな。今のところ洛陽の耐久3万が最高やから、この3万ダメージを一人で与えれるような兵器担当がおると、盟主の立場で言わせてもらうと、めっっちゃくちゃありがたいねん」
徐庶 「へー、そんなにですか」
諸葛亮 「うん、まず3万ダメージを与えるにはどうすればええかやけど、コスト3の武将につけて、兵器の極撃スキルレベルを8まであげたとすると162%UPや。さらに鍛冶場、兵器武器レベルアップも含めると、衝車1万台で3万ダメージいく。1万台貯まるんはゲーム中盤以降やと思うけど、2万とか3万の城落とすんは中盤以降やから問題なしやな。次にメリットを列挙しよか」
■同盟のメリット

・同盟全体の内政的な負担の軽減
兵器を序盤で作るのは資源的にきつい。それを極撃分で補うので、同盟全体にメリットがある。(他の人が作らなくてよくなる)

・連携ミスを減らす

NPC砦、武将砦、城など、一人が発射するだけなので連携ミスが減る。

・NPCの譲渡などが簡単
NPC砦、武将砦、城を他の同盟に譲渡してもらう際、1撃だと非常に楽。

・戦争で城を1撃で落とす

戦争で城を奪う際の作戦成功率が上がる。兵器2万~ダメージ分を集め、敵の援軍を排除しなければならないので、非常にシビアな戦闘になるが、1撃で済むと非常にやりやすい。

■兵器担当のメリット

・兵器生産完了後は内政が楽

生産中はきついが、作り終えれば兵器は使い回しがきくので、内政が一気に楽になる。

・IN率が高くなくてもつとまる

必殺の一撃担当なため、1度の出兵作業を確実に行うだけで役目をまっとうできる。

諸葛亮 「あとあれやな、洛陽を一撃で落とすなんて・・・・素敵やん」
徐庶 「確かに素敵です・・・」
諸葛亮 「と、こんなにメリットたくさんや。ただ、デメリットも多いのが難点やな」
徐庶 「デメリットあるんですか?」
諸葛亮 「あんねん、同盟としてのデメリットはあんまりないねんけど、兵器担当の人にデメリット(負担)が大きいねんな~」
兵器担当のデメリット
・兵器ばかり作るので、防衛力が弱くなる
・砦、城の耐久を削っても経験値が0、撃破スコアも狙えない(仕様変更してっ!)
・つまり同盟内ポイントが稼げずランクもあがりにくい
・生産中は内政きつい
諸葛亮 「などなど、兵器担当は、役目としてはちょっと楽しくないかもしれへんねん。だからこそ盟主としてはとってもありがたいねんけどな。」
徐庶 「なるほどー、僕のようなバリバリの戦闘員には向いてないですね~」
諸葛亮 「(お前農耕民やろ・・・)まあ物は考えようやで、兵器の極撃持ってる、兵器担当をやる、これだけでどこの同盟もほしい人材にきまってるからな。どこにでも入りたい放題や。最低でもシルバーチケット枠を約束してくれる、という条件でどこかの同盟に入るんもありやな。洛陽に隣接した大手同盟に自分を売り込むとかな」
徐庶 「我々の同盟に入りたいと打診がきたら受け入れますか?」
諸葛亮 「もちろんやろ。洛陽が一撃やで??めっちゃ職人って感じで、かっこええと思うわ~」
徐庶 「でも、クリンスマンさんが戦闘を好む人であれば、ちょっと楽しくないかもしれないですね」
諸葛亮 「そういうことであれば、さくっとトレードで売ってしまうんがええと思う。一度兵器担当すると、その期はたぶん最後まで兵器担当や。それがきついねやったら、TPに変えてしまって、いいカードを落としたほうがええわ。ベースになるカードと、鯖にもよるけど、1万TPくらいで売れるんじゃないかな~。もしくは、戦争の際耐久削るダメージが足りひんかった時の隠し技で持っておく、ぐらいやな」
徐庶 「もし孔明さんが兵器の極撃を持ったらどうしますか?」
諸葛亮 「そんなんもちろん兵器担当するよ~」
徐庶 「え、でも孔明さん前線で戦うのが好きなんじゃなかったですっけ?」
諸葛亮 「兵器だけに、全然平気や!ぶっひゃひゃひゃひゃ・・・ひゃっひゃっ・・・」
徐庶 「・・・・・」
徐庶 「あー、兵器平気をかけたんですね!!おもしろい!」
諸葛亮 「説明すんなwww」

極撃つけよっ!

「強撃つけよっ!」に続いて、なんと猛撃とばして極撃です。
※本記事では剣兵の極撃はスルーしています。

「猛撃つけよっ!」も書こうと思ってますが、テンションが極撃だったんです、えぇそれだけです。

さて、究極の単一兵科を強化するスキル「極撃」ですが、みなさん持ってますか?

コスト3武将につけると、スキルレベル9で192%アップですよ。
さらに鍛冶屋のアップ、武器レベルアップ、課金攻撃力アップ、あぁ、なんという破壊力・・・。

ちなみに私は持ってません!

大きくわけて極撃をつける方法は2つ

1.猛撃の隠しスキルでつける

追加するカードが猛撃持ちなら隠しスキルで出現します。
猛撃をデフォルトで持ってる武将カードは、

武将 スキル
SR張飛 槍兵の猛撃LV2
SR馬超 騎兵の猛撃LV2
R甘寧 弓兵の猛撃LV1
R黄忠 弓兵の猛撃LV2
R夏侯惇 騎兵の猛撃LV2
R魏延 槍兵の猛撃LV2

これらのカードを、極撃をつけたい武将に、合成で追加カードとして使います。

隠しスキルなので、ベースカード、追加カードの合計LVが100以上だとしても、
隠しスキルが付く確率は5%くらいです。

みなさん、5%に賭けれますか?
上記レアカードが一瞬で消し飛ぶんですよ、

95%の確率で(ゴゴゴゴゴゴ

で、できねぇええええ!!

やるとしてもRを使った方法でしょう。
弓兵の猛撃だけ2枚あるので、若干付けやすいのかもしれませんね。

2.中確率で付ける

レアなスキルを持つ武将を使えば、通常の中確率での合成付与が可能です。
極撃が付くスキルとそのスキルを持つ武将の表が以下

スキル 武将 中確率で付与されるスキル
神算鬼謀 SR諸葛亮 SR郭嘉 兵器の極撃
麒麟児 SR姜維 槍兵の極撃 兵器の極撃
太平要術 SR張角 兵器の極撃
富国 R大喬 槍兵の極撃
傾国 SR貂蝉 騎兵の極撃

SRのオンパレードですね。
しかし唯一「槍兵の極撃」だけがRの大喬で付けれます。

トレードでの市場価格の面でも、付与スキルが兵器な点でも、SR諸葛亮、SR郭嘉は論外でしょう。
SR諸葛亮使って兵器の極撃とかどんだけー!

やはりR大喬を仕入れて、槍兵の極撃狙いが一番可能性としては高い気がします。

新カードのSR姜維を使えば、槍か兵器を選べるので、極撃要員としては優秀ですね。

しかし、弓兵の極撃って、ないですよね・・・。隠しでしか付かないのかよ・・・orz

さあ、TPしこたま貯めて落札or鬼の引きで引き当てるなどで上記カードをゲットしたとします。

ここで付けたいカードに合成するわけですが、いくら中確率だといっても27%程度です。

隠しスキルと違って、通常の中確率は、合成するカードの合計LVが14を最高に、高くなるほど若干下がってしまいます。

詳しくはこちら(またリンクはらせていただきますー)

曹休ちゃんのつぶやき
「レベルとスコアと合成の関係」
http://syusyusyu14.blog31.fc2.com/blog-entry-34.html

なので、ベースのカードも付与するカードも合計がLV14になるようにしておきましょう。
それいい以上上げてはだめです。

このLV14の状態を維持しつつ中確率を上げていく方法が、スコアを大量に持たせる方法です。

詳しくはこちら(またリンクはらせていただきますー)

ブラウザ三国志 武将カード寸評
「スキル付与」
http://wiki.livedoor.jp/yukusimura/d/%A5%B9%A5%AD%A5%EB%C9%D5%CD%BF

スコア350万程度で、なんと中確率が70%を超えます。

スコアを350万分集める(合成でスコアを移していく)労力は相当なものですが、がんばって仕入れたSR貂蝉が消し飛んだ時に「スコアあげときゃよかった・・・」って絶対なりますw
なので、できればやっておきましょう。

※知人で、R大喬をライトで2回引いて、素のままで1回目失敗、2回目で極撃つけた人がいます。こういうのは稀ですw

さあ、これで下準備は出来ました。

後は、合成ボタンを押すだけです。伸るか反るか!

幸運を祈る!!!!!

余談
合成の瞬間を動画でどっておいてほしいですよね。
付与されても、失敗してもネタとして最高です。
チャレンジされる方がおりましたら、是非お願いいたします。
youtubeにUPしていただければこのブログで紹介しますw

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