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孔明先生の「課金VS無課金」

徐庶 「禁断の領域、課金!」
諸葛亮 「うむ、課金優遇、課金強すぎと言われて久しいけども、考察してみようやないかと」
徐庶 「ちなみに孔明さんは課金してますか?」
諸葛亮 「資源ブースト4種、デッキコストアップ5つ、たまに即完了、たまに即期間、たまに課金ダス、これくらいやな」
徐庶 「なんだかんだ課金してますねw たまに、の頻度が気になりますがw」
諸葛亮 「うむw 一ヶ月にかかる金額をリストにしてみると」
・資源ブースト1ヶ月1種180円×4種=720円
・デッキコストアップ一ヶ月×5=500円
————–↑ここまで完全月次固定課金——————

・即完了150円(ほとんど建築予約3回も同時なので+90円)=240円 ※気分によって複数回
・即期間=80円 ※必要があれば使用

———↑ここまで必要にせまられれば課金—————-

・課金ダス=気分によって600円×α

———————↑ヤケクソ課金——————

諸葛亮 「て感じやな、つまり完全固定で毎月1220円課金してて、それに追加でプラスαやな。まあ、だいたい月3000円くらいちゃうかな~。一般的な課金ユーザーやと思うでw」
徐庶 「月3000円か~、居酒屋で一回飲み食いくらいですね。と考えると安いような気がしてきました」
諸葛亮 「ほなそれぞれの課金機能と無課金やった時の差を考えてみるで」

○課金ダスVSブショーダスライト

課金ダス
ブショーダスゴールド UR出るかもよ? 600CP 1回
ブショーダスシルバー UR出るかもよ? 300CP 1回
諸葛亮 「強運のブショーダスライトオンリーユーザーVS不運な課金ダスユーザーやったら、無課金でも勝てるけど、運のいい課金ダスユーザーはURとかレアばんばん引くから、そうなると勝つんは難しいな~。」
徐庶 「カードはレアリティよりも育成なんじゃないんですか?」
諸葛亮 「無課金でもこつこつ育ててトレード駆使すれば強い武将は作れるんやけどな、豪快に課金ダスしてる人って、引いたレア売っぱらってTPもぎょーさん持ってはるねん・・・」
徐庶 「なるほど・・・トレードも強いんですね・・・・」
諸葛亮 「しかしそれだけ差が出るには相当引かんとあかんからな、微妙に課金ダス引くくらいなら、引かんほうがマシかもなw」
徐庶 「600円も払っても、そんなにレアでないんですか?」
諸葛亮 「ものすごい高い確率でレア出るんやったら、600円でも徐庶引くやろ」
徐庶 「ひ、引いちゃいそうですね・・・・」
諸葛亮 「そんなばんばんレア出たらレアだらけになって、レアじゃなくなるからなw 課金とはいえ1%~2%って噂やで。それをばんばん引く人は、上にも書いたけど、トレードも駆使したらそら強いカード揃うよな」
徐庶 「でも孔明さんたまに引くんですよね?そんなちょっと引いただけだと差は出ないのになぜ引くんですか?」
諸葛亮 「世の中には、1回引いただけでUR引き当てるやつとかおんねん・・・そういうのん見てるとな、引きたくなってまうやんw」
徐庶 「完全にやられてますね・・・・w」

○内政課金ブーストVS無課金

資源生産量
木資源収入15%アップ(7日) 資源15%ブースト 60CP 7日
木資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
石資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
石資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
鉄資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
鉄資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
食糧資源収入15%アップ(7日) 60CP 7日
食糧資源収入15%アップ(30日) 180CP 30日
諸葛亮 「これは課金断然有利やな~」
徐庶 「15%くらいならおれほど大きくならないのでは?」
諸葛亮 「差がずっと15%って思ってたらそんなに差はなさそうに見えるけど、その差の収入を内政につぎ込んでいくことになるから、差はどんどん広がっていくねんで」
徐庶 「なるほど、増えた収入を内政にまわせば、差は広がっていくばかりですね・・・IN率でカバーできませんかね?」
諸葛亮 「もちろんカバーできるけど、課金してる人のIN率が高かったらどうしようもないやろw それに、課金してると即完了という魔法がやな・・・」
徐庶 「じゃあ内政武将でカバー!」
諸葛亮 「それは可能やな~。SR孔明、Rホウトウとか知力武将をごっそりそろえておけばなんとかなるかもな。まあ、Rホウトウ引くまで課金ダスするぐらいやったら180円払ってブーストかけるわ、おれはw てか上位陣は課金ブーストしつつ強力な内政武将セットしてるから、どうしようもないw」
徐庶 「センスで、拠点にする領地とかのセンスでカバー!!」
諸葛亮 「センスっていうかいかに高レベルの領地を序盤から拠点にできるかやろ、てことは武将単騎の強さがものを言ってくるら、URとかSRとか持ってる人が単純に強いわな、もちろんスキル次第でUCとかCでもいけるけど」
徐庶 「そうだ!領地のレベルをあげて内政力をアップさせてカバーはどうでしょう?」
諸葛亮 「それが一番現実的やな、★6資源10とか大量に持っておいて、どんどんレベルMAXにしてけばかなりの収入増になるから、無課金でも相当な内政力になると思うわー」
徐庶 「僻地開拓はやっぱり重要なんですねー」

○課金建設VS通常建設

都市機能
建設準備予約機能 各拠点の「建設準備」を1つ追加 30CP 1回
拠点建設・研究即完了機能 建設、研究などを全て即完了 150CP 1回
諸葛亮 「これも即完了しまくったほうが強いにきまってるけどなw 先日の記事でもわかるけど、即完了ばんばんしてる人がやっぱ内政力伸びるしな~」
徐庶 「なんだか課金のほうが強いって結論しか出てない気がするんですけど・・・」
諸葛亮 「まあ、課金してんのに無課金のほうが強かったら課金の意味ないからなw」
徐庶 「孔明さんも即完了使ったりするんですよね?たまに」
諸葛亮 「上級兵の研究とか、めちゃくちゃ時間かかるときに使ってまうわ」
徐庶 「あ、建設だけじゃなくて研究もすぐ完了するんですね・・・知らなかった・・・・」
諸葛亮 「せやで、普通なら建設中+1つまで建設予約できるやろ、そこに課金で3つまで予約追加できるし、研究も即完了できるから、できるかぎり、『通常建設→通常建設予約→課金建設予約1→課金建設予約2→課金建設予約3→研究所の研究→鍛冶場の研究→防具工場の研究→全部一気に即完了ドーン!!!』ああ気持ちええw」
徐庶 「なるほどー、研究も最大3つまで即完了できるんですね」
諸葛亮 「建設予約も、できる限り時間がかかるものをいれておけば、効果は大きいで」
徐庶 「孔明さんなんか課金をすすめてませんか?」
諸葛亮 「いやいやw おれ待つんがめんどいからやってるだけであって、普通に待てるひとは待てばええと思うでw」
徐庶 「(完全に運営の思う壺のような・・・・)」

○課金武将強化VS無課金武将

武将強化
デッキコスト上限1増加機能(7日) デッキコストの最大値1追加 40CP 7日
デッキコスト上限1増加機能(30日) デッキコストの最大値1追加 100CP 30日
武将の獲得経験値30%アップ(7日) 武将の獲得経験値が30%増える 400CP 7日
武将の獲得経験値30%アップ(30日) 武将の獲得経験値が30%増える 1200CP 30日
カードスキル削除(成功率100%) CPを消費して100%スキル削除 150CP 1回
カードスキルレベルアップ合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
カードスキル付与合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
修行合成 TPの代わりにCPを使って合成 50CP 1回
武将カードステータスポイント振り直し ステ振りやりなおし 800CP 1回
兵士強化
攻撃力10%アップ(7日) 全ての武将・兵士の攻撃力が10%増える 300CP 7日
攻撃力10%アップ(30日) 全ての武将・兵士の攻撃力が10%増える 900CP 30日
防御力10%アップ(7日) 全ての武将・兵士の防御力が10%増える 300CP 7日
防御力10%アップ(30日) 全ての武将・兵士の防御力が10%増える 900CP 30日
部隊の即時帰還 帰還中の部隊を即期間 80CP 1回
諸葛亮 「この項目が一番差がでにくい気がするな~」
徐庶 「攻撃力10%アップとか、地味にすごいと思うんですけど・・・」
諸葛亮 「もちろん課金したほうが強いんやけど、デッキコストなんかは、なんとかやりくりすればええし、攻撃力アップも攻撃してはじめて効果あるわけやん、そんなにしょっちゅう戦争せーへんやろ?w」
徐庶 「武将の育成したい場合は経験値30%アップとかすごく魅力的ですが・・・」
諸葛亮 「一ヶ月1200円やで・・・・・、1200円あったら全資源ブーストかけれるからなぁ、それに、おれはこれやっちゃうと、賊討伐して経験値稼がな!って強迫観念に襲われてゲームが楽しくなくなってまいそうでやってへんw まあ、だから武将育ってへんねやけどw」
徐庶 「ステ振りなおしが800円もするんですが、高くないですか?」
諸葛亮 「廃課金上級者は、奇計曹操とかをゲーム序盤は攻撃フリで単騎攻撃力MAXで高レベル領地落として、ゲーム後半は奇計の能力あげるために知力に振りなおしとかしてんねんて」
徐庶 「ひー、そこまでするんですね」
諸葛亮 「あと即帰還やけど、これも待てばいいだけやから課金無課金の差はそんなにでにくいかな~」
徐庶 「でも、衝車とか帰ってくるのに100時間とかかかるのなら使っちゃいそうですね」
諸葛亮 「まさにw てか、即期間とか物理的にあってはならん技な気がするんやけどなw でもこれのおかげで、おもいきって兵士を援軍に出せるようになったなー」
徐庶 「すぐに呼び戻せるので、自陣の危険の際便利ですね」
諸葛亮 「そうそう、あと戦争になると、ばんばん使っちゃう・・・・、手数勝負の時にな・・・」
徐庶 「いろいろと孔明さんもやられてますねw」
諸葛亮 「一番の問題は、これらのいろんな特殊機能も、課金ダス一回600円に比べれば全然安いと思えてしまうとこやな」
徐庶 「たしかに!2回ブショーダスゴールド我慢すれば、1ヶ月経験値が30%アップですもんね、そう考えると安い気がしてきました!」
諸葛亮 「まさにこうめ・・・運営の罠w」
徐庶 「孔明さん、なんだか無課金は課金組に絶対勝てない気がしてきて絶望しそうなんですが、どうしたらいいんでしょうか・・・・」
諸葛亮 「簡単簡単、課金で解決できひんフィールドで勝負したらええねん」
徐庶 「課金で解決できないフィールド?」
諸葛亮 「そうや、このゲームはソロでプレイするんじゃなくて、同盟単位で動くのが基本や、せやから同盟内の役割として、課金では差が出にくい役割でがんばればええねん」
徐庶 「そんなのあるんですか?」
諸葛亮 「(どんだけこのブログで勉強してきてねんお前は・・・)あるやん、たとえばドリラー、課金で若干差はでるかもしれんけど、無課金でも問題なく活躍できる。インタビューした鬼ドリラーの人も無課金やからな (※その記事はこちら)」
徐庶 「確かに、ドリルはセンスですね」
諸葛亮 「他にも兵器担当するとか、遠征担当するとか、斥候役するとか、外交官するとか、盟主するとか、盛り上げ役するとか、マップリサーチ、NPC囲いこみ担当、いろいろあるやん」
徐庶 「おおほんとだ、課金とはあまり関係ないですね!」
諸葛亮 「課金課金って言い出すとどうしても課金のメリット考えてしまうけどな、盟主の立場でいうと、重課金するけど存在感ない人より、無課金でもばりばりいろんな役目やってくれる人のほうが数倍頼もしいで。遠征役とか拠点枠犠牲にするから、内政に命かけてる重課金の人とかあんまり参加してくれへんしw まあ極論やけども」
徐庶 「なるほどー、じゃあ僕にも同盟で貢献できる役割はありそうですね!」
諸葛亮 「もちろんや、どんな人でも、やる気さえあれば同盟に貢献できるで!」
徐庶 「では、僕には何がむいてるでしょう?」
諸葛亮 「もちろん、誰にでも貢献できるとも!」
徐庶 「えーと、僕に向いている役割を・・・・」
諸葛亮 「無課金でも、やる気さえあれば大丈夫!」
徐庶 「(課金しよっかな・・・・)」

孔明先生と簡雍先生の「課金建築のススメ」

諸葛亮 「今回は、課金パワーを使って序盤から内政をぶっとばす、建築王と異名をとる簡雍先生にきてもらったで!簡雍さんよろしく~」
※実際にインタビューしました。武将は好みの武将を聞きました。
簡雍 「よろしくお願いします」
諸葛亮 「まず心がけてる内政のコツを教えてもらえますか?」
簡雍 「まず基本的な話で、1種特化拠点を作ることですかねぇ」
諸葛亮 「一種とは、例えば鉄特化とかそういうことですね」
簡雍 「そうですね。内政スキルはほとんとが1種しかブースト出来ないので、そのブーストを最大限に生かせるまちづくりをしています。もちろんそれを活かすためには最大限時間きっちりでスキル(武将)を交換する必要が出てくるわけですが・・・」
諸葛亮 「3時間で入れ替えしてるんですか?」
簡雍 「はい。私は知力の高い武将をもっていないため、苦肉の策でやってる作業です」
諸葛亮 「マメやないと無理やなw」
簡雍 「そうですねえw 昔は睡眠時間を削ってタイマーしてたりしましたが、さすがに最近は疲れてしまってやってないですw」
諸葛亮 「即完了(課金機能)は、どれくらい使ってるんですか?」
簡雍 「15分で終わらないものならやってます」
諸葛亮 「施設LV3あたりから、全部ですやん・・・」
簡雍 「課金だす引くのと比べればものすごい安いですよ」
諸葛亮 「週いかほどCP使ってるんですか?」
簡雍 「1日1000CP弱なので5000CP強ぐらいじゃないですかね」
諸葛亮 「毎週5000CP・・・月2万CP以上・・・ふむ、まずその額を聞いて、無課金と差がでるのを痛感しましたw」
簡雍 「徐々に減ってきてはいますけどねw」
諸葛亮 「ちなみに、序盤から軍事施設は作ってるんですか?」
簡雍 「軍事施設は、クエ消化したら全て畑にしてますね」
諸葛亮 「軍事0ですかw 軍事施設はいつから作り出すんです?」
簡雍 「4つ目の拠点を軍事にしようと思ってます」
諸葛亮 「拠点を全てすぐに育てたり、4つ目までまったく兵士を作らないとなると、NPC攻略や僻地遠征に参加できないのでは?」
簡雍 「遠征して内政が弱ってる人の分寄付を余分に行ったり、NPCでは兵器だけ作ったりすればいいと思います。役割分担しきれずに中途半端にみんなで同じことするのがいちばんもろいと思ってますので」
諸葛亮 「なるほど、得意なところに特化するのは確かに効率的ですね。ちなみに資源は、常にカツカツですか?」
簡雍 「かつかつですねえ」
諸葛亮 「例えば、即完了使っても資源がなくて何もできることが無い場合、それでも即完了使いますか?」
簡雍 「使いますね、次に資源が貯まるまでの時間が短くなります」
諸葛亮 「確かにそうですが・・・今後の目標など教えていただけますか?」
簡雍 「市場繁栄使ってALL糧村というをやってみたいですねw とりあえず今期は技術をコスト2.5ぐらいにつけてレベル9ぐらいに出来ればなーと思ってます。文聘、程普あたりに技術付けて育てれば楽に強くなるんじゃないかなと」
諸葛亮 「コストやっぱ重要ですね」
簡雍 「まあベストなのは王佐を育てることだと思います」
諸葛亮 「知力の最高は、今いくつくらいですか?」
簡雍 「私の内政武将で一番知力高いのは26です。あんまり育てれてません」
諸葛亮 「知力といえば、Rホウトウ欲しいですよね~」
簡雍 「あ、さっきやっとRホウトウ引きましたw」
諸葛亮 「mjd!ウラヤマシス!」
簡雍 「(・∀・)ニヤニヤ」
諸葛亮 「くっ・・・・ほかに何か、内政のコツってありませんかね?」
簡雍 「☆2への遠征ですかね、1ヶ月もたてば効果が薄くなってきていますけど」
諸葛亮 「それはみんなよくやってますね~」
簡雍 「単純にコストが低くて攻撃力が強くて、足が早い武将を何枚も作るべきなんでしょうね、距離75を毎日マラソンさせていますが、時々7000ぐらい資源持ってくるのでびっくりしますね」
諸葛亮 「序盤の7000はデカいw 攻撃力いかほどの武将で出してます?」
簡雍 「スキル込みで8000くらいで発射してますが、たまに死にます、てかあんまり攻撃力考えずに発射してますw」
諸葛亮 「なるほど、序盤内政強い人の理由がわかりました・・・、課金もそうですが、マメじゃないとだめですねw ありがとうございました!」
簡雍 「こちらこそありがとうございました」
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