「うわああああぁぁあぁんん!!!」 | |
「なんやねん、久しぶりに聞いた声がわめき声かい」 | |
「☆8を村用にとろうと思ってたんですが・・、兵士作ってる間に他の同盟の人にとられちゃいました・・・」 | |
「☆8?完全に囲い込んでへんかったん?」 | |
「隣接はもうとられてたんですよぅ・・先に落とさないと!ってがんばってすぐ横に拠点作って兵士も作成してたんですが、さっき先に落とされました・・・思い出したらむかつく!ファッキンライト!」 | |
「お塩wwwwまあ、そういうこともあるよな、強い単騎武将持ってる人は、☆8くらいなら武将単騎でとっちゃうからなぁ、飛将持ってない人には辛い世の中になったな」 | |
「くそがぁああああ!この兵士どうしてくれるぅぅぅうううう!」 | |
「てか、徐庶、うちの同盟でやってる、『高レベルとってあげますよキャンペーン』活用してへんの?」 | |
「な、なんですがそれは!」 | |
「ALLYくらい読めwさっきも言うたけど、飛将とか高レベル武将の協力スキル持ちでない人は☆7~☆8を取るんてかなり面倒やろ」 | |
「そうですね、毎回近くで兵士作ってとってます」 | |
「そう、やから以前紹介した砦ローリング作戦が生まれたわけやけど、今の時代、単騎一撃でとれる人が現れてるわけや」 | |
「うらやましい限りです」 | |
「そんな人たちの能力を、同盟のために活かしてもらおうってのが『高レベルとってあげますよキャンペーン』や」 | |
「なんだかよくわかりませんがすごい迫力ですね」 | |
「手順は以下の通りや」 | |
1.依頼者は欲しい領地(☆8や☆9)に隣接をとる 2.高レベル取得可能な人(以下「先生」)にも隣接をとってもらう 3.先生はその隣接を即拠点化 4.拠点できたら先生の強武将単騎でさくっと取得 5.その領地を依頼者に譲渡 |
|
「ま、こんな感じや」 | |
「え、ていうか、譲渡の時に結局兵士いりますよね?」 | |
「うん、いるねんけど、必要なんは兵器10台だけ」 | |
「あ!」 | |
「そう、先生に取得した☆9とかに村をたててもらうねん、で先生は同盟を一時脱退して、徐庶、おまえはその先生の村に兵器10台打つだけや」 | |
「おお!そうすると、兵器10台で☆9が手に入りますね!」 | |
「今まで☆9落とすために作ってた兵士に比べると、すぐ用意できる準備やろ。本拠から兵器うつんなら、近くでわざわざ作る必要もないしな」 | |
「すげーー!便利すぎる!さっそく依頼します!」 | |
「お前、拠点用の領地この先全部とってもらおうと思ってるやろ・・・」 | |
「はい、え、だめなんですか?」 | |
「先生の負担考えてみー、拠点枠を使ってもらわなあかんし、自慢の武将がこき使われるんやで、それに同盟を一時脱退せなあかんから、同盟ランクも低い、どれだけ献身的な作業か・・・」 | |
「な、なるほど、たしかに大変ですね・・・」 | |
「やからうちの同盟ではこんなルールを設けてやてってんねん」 | |
・先生がやってもいいと言った場合のみ(決して同盟から強制はしない) ・依頼できるのは一人1領地まで ・お礼書簡は当たり前のこと、できればTPでお礼を!(300TPくらい) ・同盟ランクが低くなるので、先生にはチケット枠の確約をする ・寄付免除 |
|
「などやな」 | |
「な、なるほど、たしかにそれくらいの見返りがないと、先生もしんどいですよね」 | |
「同盟脱退に関しては、先生じゃなくて依頼者が脱退してもええんやけどな」 | |
「あ、そうですね、僕いくらでも脱退しますよ!」 | |
「ただそれやと、依頼する人はみんな脱退せなあかんやろ、寄付が減るんが同盟としては損失になんねん。やからほんとは先生一人に脱退してもらうのが一番やな」 | |
「あー、確かに・・・同盟拡大の時期だと、寄付が減るのは避けたいですね」 | |
「そや、脱退で3分の1、加入で3分の1になるからな。徐庶の寄付も減るわけやな。ところ徐庶はどれくらい寄h・・・はべら!!!!」 | |
「え?どうしたんですか?」 | |
「お前・・・自分の寄付額把握してるか?もう今期はじまって2ヶ月やで?」 | |
「毎日100寄付してますから、もう6000近いはずですよ、ふふふふ」 | |
「てめーが脱退しろやぁあああ!!!ロックイズデッド!!」 |
「内政(農耕)」 カテゴリの投稿
孔明先生の「高レベル領地の効率的な取得方法」
投稿者:鮫肌 投稿日:2011年3月30日
孔明先生の「トッププレイヤーの拠点 mixi第三期版」
投稿者:鮫肌 投稿日:2010年11月14日
孔明先生の「知力と内政スキル」
投稿者:鮫肌 投稿日:2010年10月5日
「あぁああ、劉表の石切知識がLV7にならない・・・」 | |
「お、徐庶ちゃんと内政官育ててるんやな」 | |
「はいー、1期からこつこつスキルレベル上げてます~」 | |
「スキル上げるのもええけど、ちゃんとレベリングした高知力武将は持ってるか?」 | |
「え?内政官ってレベリングするもんなんですか?」 | |
「やっぱ、知力をなめとるな!よし、ほなノーマル内政官と、知力上げた内政官の能力差を見てみようやないか」 | |
「はい!」 | |
「まずはこれを見てや、ごく普通の村や。収入は、糧は価値が違うから無視して考えてみるで(大雑把)」 | |
石550×6個=3300 鉄550×2個=1100 木550×2個=1100 ※糧は無視 |
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「これを24時間換算してみると」 | |
石550×6×24=79200 鉄550×2×24=26400 木1550×2×24=26400 計132000 |
|
「これがこの拠点のノーマルの収入やな。ま、実際には同盟ボーナスとか課金ボーナスとか村レベルとかで増えるんやけど、今回は無視でw」 | |
「計算式複雑ですよねぇ・」 | |
「この拠点に石切知識LV6、知力13のC劉表と知力20の内政官をセットした時の差をみてみよか。まず石切知識の場合、マメなプレイヤーはスキル効果3時間が切れたら次の内政官と交代させてまたスキル発動、これを繰り返すねん。同一内政官に3つスキル持たせたりとかな」 | |
「ひぃー、マメですね」 | |
「つまりやろうと思えば8枚石切知識LV6のC劉表を用意して常に石にブースとがかけれるわけや。んなやつおらへんけどw まあその場合の収入を見てみよ」 | |
石550×6×24×(1.13[知力効果]+0.24[スキル効果])=110975 鉄550×2×24×1.13[知力効果]=29832 木550×2×24×1.13[知力効果]=29832 合計=168168 |
|
「次に知力20の内政官をセットしっぱなしにしてみるで」 | |
石3300×24×1.2[知力効果]=95040 鉄1100×24×1.2[知力効果]=31680 木1100×24×1.2[知力効果] =31680 合計=158400 |
|
「日に9768の差が出てスキル使ったほうがお得やな」 | |
「そりゃーこれだめマメな作業してたらそうですよねー」 | |
「でも徐庶、内政スキルの発動なんか日に1回するくらいちゃうか?マメに交代とかしてへんやろw」 | |
「は・・はい」 | |
「じゃあその場合の収入を見てみよか」 | |
石3300×21×1.13[知力効果] + 3300×3×(1.13[知力効果]+0.24[スキル効果])=91872 鉄1100×24×1.13[知力効果]=29832 木1100×24×1.13[知力効果]=29832 合計=151536 |
|
「あらま、知力20に負けたな」 | |
「えー、セットしただけの武将に・・・負けるなんて・・・」 | |
「さらに知力30の武将の場合はなんと合計171600になるから」 | |
1.知力30、セットだけ:171600(なにもしない) 2.知力13、スキル連続:168168(1日8回スキル発動) 3.知力20、セットだけ:158400(なにもしない) 4.知力13、スキル単発:151536(1日1回スキル発動) |
|
「とまあこうなるわけや」 | |
「ち、知力TUEEEEEEーーー!!!」 | |
「まあ、1日8回スキル発動は非現実的やし、糧も計算に加わると高知力武将が断然有利。やっぱり知力高い武将を作ったほうが効率ええな」 | |
「ほ、ほんとですね、知力30の武将に内政スキルを持たせると・・あわわわ」 | |
「そうそう、そうなったらもう勝たれへん。ちなみに、コス2のレア以外で知力が最高なんは徐庶、お前や。レベル100まであげて知力極フリで、知力は27やで」 | |
「ええええ!僕すごい!」 | |
「だがしかし!Rホウトウはデフォルトで知力23、LV100知力極フリで41まであがる」 | |
「ひぃいいい!公式チート!」 | |
「だがしかし!URおれはデフォルトで知力26!LV100知力極フリで46や!カンストしたら知力88.4や!」 | |
「ぎぇえええええ!」 | |
「さらにURおれはコスト3.5やから食糧知識LV1でも24.5%アップ、簡雍と張魯使って食糧知識LV7に上げたら45.5%アップ!そんなおれを☆9の40タイル糧村にセットしてみなはれ!うひょひょひょひょ」 | |
「ぶくぶくぶく(泡の音)」 | |
「ただまあコスト3.5のおれをずっとセットしとくんはデッキ圧迫するからな~、そういう意味ではコスト1あたりの知力で育てる武将を考えてもいいかもしれんな。ちなみにコスト1あたりの知力トップ3は」 | |
1位:Rホウ統/コスト2.5/知力23/コスト1あたり9.2 2位:SR郭嘉/コスト2/知力17/コスト1あたり8.5 3位:UC徐庶/コスト2/知力15/コスト1あたり7.5 ※同率3位でR徐庶、R荀彧、R賈詡、UC賈詡 ※コスト1は省く |
|
「うわああああ!僕3位じゃないですか!」 | |
「それにUCやからスキルがあげやすい、そういう意味では徐庶はかなり優秀な内政官になるってことやで」 | |
「僕の時代キター!いや、キテたー!」 | |
「あ、そういえばこないだ新武将入ったな、それで並べなおすと・・・」 | |
1位:Rホウ統/コスト2.5/知力23/コスト1あたり9.2 2位:SR郭嘉/コスト2/知力17/コスト1あたり8.5 3位:SRホウ統/コスト2/知力17/コスト1あたり8.5 |
|
「ぷぷっ・・・・」 | |
「くそがぁあああ!Rに比べて見劣りするのにそれでも3位とか!連環の計考えたかもしれないけど僕見破ったもんね!」 | |
「い、一応そういう史実があるようやな・・・」 | |
「とにかく僕がバランスのいい内政官だってことがわかりました!知力あげます!」 | |
「そうそう、今回内政力の計算式とか探す際、素晴らしいツールに出会ったから紹介するわ。前から知ってたんやけど、難しそうやから見て見ぬフリしててんww」 | |
魯粛@愛 ブラウザ三国志まとめサイト http://w1.oroti.net/~sangoku/ |
|
「残り日数から、LVをどこまであげればいいのか、とか、他にも考察は目から鱗やで~」 | |
「僕の知力が20になったら見てみます!」 | |
「(一生見ーひんなこいつ・・・)」 |
孔明先生の「ブラ三 十訓」
投稿者:鮫肌 投稿日:2010年9月29日
「昔のドキュメント漁ってたらこんなん出てきたから勢いで公開しちゃうで~」 |
ブラ三初心者十訓
- 何もしない時間を作るな、常に施設のレベルを上げ続けろ
- 資源を溢れさすな、溢れた資源は永遠に戻らない
- クエストは可能な限り消化しろ、ただしボーナス資源を溢れさすな
- 内政官をセットしろ、知力が高いのをとにかくセットしろ
- 武官は出兵させろ、戦ってこその武官だ、経験値がたまるし資源も持ち帰る
- 銅雀台を建てろ、全ての拠点に建てろ、早めにLV10にしろ、名声は大事だ
- 糧村を作れ、絶対作れ、糧は裏切らない
- 自ら動け、指示を待つだけなら誰でもできる、指示がなければ指示を仰げ
- わからないことは聞け、聞きまくれ、最初は皆知らない
- 課金は慎重にやれ、しかし課金ダスの闇に引きずり込まれるな
ブラ三指揮官十訓
- 自信を持て、不安は伝染する
- 人の5倍マップを眺めろ、地図情報は宝の山だ
- 同盟員に敬意を持て、当然部下にも、そして敵にも
- 自ら動け、動かぬ指揮官には誰もついてこない
- 批判だけするな、対案を出せ、批判は誰にでもできる
- 経験しろ、とにかく経験しろ、経験が自信につながる
- コミュニケーションをとれ、意志の疎通が要だ
- 部隊のモチベーションを常に意識しろ、それが部隊の強さだ
- 知識を持て、アイデアは知識を超えない
- 勝て、必ず勝て、死んでも勝て、勝つことが責務だ
ブラ三盟主十訓
- 盟主の肩書に酔うな、盟主たる所以を見せろ
- 目標を見失うな、同盟の目標はなんだ、目標が全てだ
- リアルを潰すな、続けることが大事だ
- ぶれるな、ぶれれば同盟も同盟員も揺らぐ
- 優秀な人間をまわりに置け、一人でできると思うな
- 最悪の事態を想定しろ、慎重すぎるぐらいがちょうどいい
- 先を見ろ、常に先読みしろ、そして先手をうて
- 信頼されろ、信頼は全てに勝る
- 信頼しろ、でないと信頼されない
- ゲームであることを忘れるな
「おお、ブラ三 十訓w」 | |
「同盟規約とか作ってたころに、適当に考えててん。今回公開するにあたってちょっと修正したけど、ほぼ作ったころのままやな」 | |
「役職があがるほど、曖昧な言葉になってますね」 | |
「細かくかいたら50訓くらい必要になるからなw」 | |
「盟主十訓の『ゲームであることを忘れるな』は、なんだか重いですね・・・」 | |
「ゲームの素晴らしいところはリセットできるところや、それに、戦争で負けても死ねへんし、生活が破壊されることもない(ある意味壊する人おるけどw)、重たく考えすぎて円形脱毛症になった人も知ってる、そんなときは『これはゲームだ』と思えば、少しは気が楽になるんちゃうかなーって」 | |
「円形脱毛症・・・盟主したくない><」 | |
「とりあえずこの十訓が完璧ってことはないし、皆さんの思う十訓をコメントで教えてください!!」 |
孔明先生と簡雍先生の「課金建築のススメ」
投稿者:鮫肌 投稿日:2010年7月11日
「今回は、課金パワーを使って序盤から内政をぶっとばす、建築王と異名をとる簡雍先生にきてもらったで!簡雍さんよろしく~」 | |
※実際にインタビューしました。武将は好みの武将を聞きました。 | |
「よろしくお願いします」 | |
「まず心がけてる内政のコツを教えてもらえますか?」 | |
「まず基本的な話で、1種特化拠点を作ることですかねぇ」 | |
「一種とは、例えば鉄特化とかそういうことですね」 | |
「そうですね。内政スキルはほとんとが1種しかブースト出来ないので、そのブーストを最大限に生かせるまちづくりをしています。もちろんそれを活かすためには最大限時間きっちりでスキル(武将)を交換する必要が出てくるわけですが・・・」 | |
「3時間で入れ替えしてるんですか?」 | |
「はい。私は知力の高い武将をもっていないため、苦肉の策でやってる作業です」 | |
「マメやないと無理やなw」 | |
「そうですねえw 昔は睡眠時間を削ってタイマーしてたりしましたが、さすがに最近は疲れてしまってやってないですw」 | |
「即完了(課金機能)は、どれくらい使ってるんですか?」 | |
「15分で終わらないものならやってます」 | |
「施設LV3あたりから、全部ですやん・・・」 | |
「課金だす引くのと比べればものすごい安いですよ」 | |
「週いかほどCP使ってるんですか?」 | |
「1日1000CP弱なので5000CP強ぐらいじゃないですかね」 | |
「毎週5000CP・・・月2万CP以上・・・ふむ、まずその額を聞いて、無課金と差がでるのを痛感しましたw」 | |
「徐々に減ってきてはいますけどねw」 | |
「ちなみに、序盤から軍事施設は作ってるんですか?」 | |
「軍事施設は、クエ消化したら全て畑にしてますね」 | |
「軍事0ですかw 軍事施設はいつから作り出すんです?」 | |
「4つ目の拠点を軍事にしようと思ってます」 | |
「拠点を全てすぐに育てたり、4つ目までまったく兵士を作らないとなると、NPC攻略や僻地遠征に参加できないのでは?」 | |
「遠征して内政が弱ってる人の分寄付を余分に行ったり、NPCでは兵器だけ作ったりすればいいと思います。役割分担しきれずに中途半端にみんなで同じことするのがいちばんもろいと思ってますので」 | |
「なるほど、得意なところに特化するのは確かに効率的ですね。ちなみに資源は、常にカツカツですか?」 | |
「かつかつですねえ」 | |
「例えば、即完了使っても資源がなくて何もできることが無い場合、それでも即完了使いますか?」 | |
「使いますね、次に資源が貯まるまでの時間が短くなります」 | |
「確かにそうですが・・・今後の目標など教えていただけますか?」 | |
「市場繁栄使ってALL糧村というをやってみたいですねw とりあえず今期は技術をコスト2.5ぐらいにつけてレベル9ぐらいに出来ればなーと思ってます。文聘、程普あたりに技術付けて育てれば楽に強くなるんじゃないかなと」 | |
「コストやっぱ重要ですね」 | |
「まあベストなのは王佐を育てることだと思います」 | |
「知力の最高は、今いくつくらいですか?」 | |
「私の内政武将で一番知力高いのは26です。あんまり育てれてません」 | |
「知力といえば、Rホウトウ欲しいですよね~」 | |
「あ、さっきやっとRホウトウ引きましたw」 | |
「mjd!ウラヤマシス!」 | |
「(・∀・)ニヤニヤ」 | |
「くっ・・・・ほかに何か、内政のコツってありませんかね?」 | |
「☆2への遠征ですかね、1ヶ月もたてば効果が薄くなってきていますけど」 | |
「それはみんなよくやってますね~」 | |
「単純にコストが低くて攻撃力が強くて、足が早い武将を何枚も作るべきなんでしょうね、距離75を毎日マラソンさせていますが、時々7000ぐらい資源持ってくるのでびっくりしますね」 | |
「序盤の7000はデカいw 攻撃力いかほどの武将で出してます?」 | |
「スキル込みで8000くらいで発射してますが、たまに死にます、てかあんまり攻撃力考えずに発射してますw」 | |
「なるほど、序盤内政強い人の理由がわかりました・・・、課金もそうですが、マメじゃないとだめですねw ありがとうございました!」 | |
「こちらこそありがとうございました」 |