※拓也=ヒルベルト氏の投稿記事です。
取得するのに多くの武将カードとTPを必要とするレアスキルですが(カードLV50でやっと成功率1%程)その合成でも良い失敗と悪い失敗が有る事をご存知でしょうか?
レアスキル取得で最大の敵は「不要なスキルが付いてしまう」事で、こうなるとCPやTP+武将カードでスキル削除を行うしかありません。
それを防ぐ手段は「先に必要なスキルを付けてしまう」という事です。
そうすれば大確率(25%前後)が全て「BP200取得」に変わりかなりの確率で不要スキルの取得を防げます。
更に精度を上げるにはベースカードのスキルも利用して大確率+中確率のスキルを消す方法です、これは具体例で示しましょう。
例、C孟穫に「英雄」を付ける(難易度・低)
用意するのはC孟穫と「豪傑」カード数枚。
まず豪傑カードを合成する、この時「英雄」が最低確率で発生し、0レベルあるいは攻撃型なら「剣兵の強撃」が、知力型なら「槍兵強行」が付きます。今回は「剣兵の強撃」付きの孟穫を利用します。
いずれかのスキルが付いたら再び「豪傑」カードを加えますが、「剣兵の強撃」なら0レベルか攻撃型、「槍兵強行」なら知力型に豪傑カードを育てて合成します。今回は攻撃型の周倉を合成してみます。
そうすると大確率中確率スキルが消え、小確率とレアスキルの2択になります。
ちなみに「豪傑」カードではなく孟穫+祝融数枚を組み合わせ「兵器の強撃」(2つめのスキルは「練兵訓練」で)
さらにコスト2のC廖化、C李確に「~行軍」カードを組み合わせ「神速」などが実用的です。
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スキルはコスト、能力で使い出が大きく変わる事が既に述べられておりますが、初期から出来る育成の例を挙げたいと思います。
A.~訓練スキルはコスト2.5以上のカードに付ける
訓練スキルは全く知力を必要としない上、兵士は何時間分でも作り溜め出来るので、
「訓練武将をセット、スキル使用」
→「チャージ完了時間まで兵士を作成する」
→「武将を解除、普通の内政官をセット」
→「領地取得や賊討伐に使う」
と、一瞬のセットで十分な効果が得られるスキルです。
内政官には長時間使う内政スキルで3つ埋めて、訓練スキルはコストだけが高い武官に付けましょう。最高に相性が良いのはUC許チョ(コスト3)だと思われます。